NVIDIA在Computex 23台北国际计算机展于台北办公室举办技术展示说明会,其中最引人注目的莫过于这次发布的ULMB 2超低动态模糊技术。

NVIDIA在说明会实际展示了AV1硬件编码加速、RTX图片升频、Reflex低延迟、DLSS 3图片升频等RTX 40系列显卡支持的功能,其中还有最新发布的ULMB 2超低动态模糊技术。

ULMB 2的基本概念与ULBM相同,都是通过控制屏幕背光的方式,在LCD面板内的液晶分子旋转的过程中关闭屏幕背光,待液晶分子旋转到正确的位置后,才打开背光,与摄影的频闪有些类似。因此在视觉暂留的原理下,用户眼睛只会看到正确排列的液晶分子,而不会看到液晶分子旋转过程的模糊图片。

ULMB运行时,有75%的时间背光会处于关闭状态,25%为打开状态,且会造成更新频率下降的副作用。在搭配更新频率较低显示器的旧版ULMB 1上,这个缺陷会造成更新频率低于竞技游戏玩家需求的状况,且画面也会变得比较暗淡。

ULMB 2则是可搭配更新频率高达360Hz的显示器,且在G-Sync芯片的协助下精准控制画面更新与背光,通过更高的更新频率与背光强度改善上述问题,能够在提供等同于1000Hz画面清晰度的同时,确保高更新频率所带来的低操作延迟与亮丽的画面,满足电竞玩家在竞技的需求,并提升画面清晰度协助玩家争取佳绩。

NVIDIA在官方YouTube频道提供ULMB 2技术说明视频。在视频开头可以看到使用机械手臂控制搭配高速摄影机拍摄ULMB 2运行效果。

高速摄影机所捕捉的画面。左方为一般屏幕,右方为只在液晶分子旋转到正确的位置后,才打开背光的ULMB 2。

NVIDIA在台北办公室的展间中,通过2组计算机同时显示关闭与打开ULMB 2技术,让我们可以同时左右比对效果,确实能够感受到ULMB 2技术对于抑制画面模糊问题的显著效果。

对于已经购买Acer Predator XB273U F、ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN的用户而言,只需通过固件更新即可获得ULMB 2功能。值得注意的是固件更新可以通过DisplayPort缆线传输资料,只需在计算机上点几下更新程序即可完成,相当方便。

NVIDIA以实机展示的方式让我们亲自体验ULMB 2技术的效果。

在关闭ULMB 2的情况下,可以看到画面中的残像。

打开ULMB 2之后,残像的问题获得明显改善。

参考NVIDIA提供的展示视频,可以看到打开ULMB 2的图片更加清晰。

根据NVIDIA提供的展示视频,ULMB 2大约可以提供等同4倍更新频率的等效清晰度。由于目前没有1000Hz显示器,因此以480 Hz显示器作为比较基准,发现其清晰度大约与120Hz搭配ULMB 2的画面相近。

目前已经确定4款屏幕支持ULMB 2。

NVIDIA也宣布将于近期推出的ASUS ROG Swift Pro PG248QP与AOC AGON AG276QSG G-SYNC Monitor等显示器都将支持ULMB 2,未来也会与合作厂商推出更多产品。