游戏直播平台Twitch宣布裁减超过500人,约占总员工的三分一,这是游戏界在短期内第二次大规模裁员,三日前,游戏引擎开发商Unity公布公司重启计划,有约四分一员工会被裁减。跟Twitch同属一集团的Amazon Games,去年11月也有180名员工被裁。
Twitch CEO Daniel Clancy将向员工发出的消息在官方博客公开,他解释裁员背后的原因时,指Twitch在过去一年努力构建一个可持续发展的业务,以确保公司能长期存在。在这一年我们削减了成本,并做出了许多提高效率的决策,不幸的是,尽管作出了这些努力,Twitch的组织仍然明显大于目前业务规模所需。
Clancy又表示在去年向直播主支付了超过10亿美元,尽管Twitch业务仍然强劲,但一段时间以来,组织规模是按照未来3年或更长时间,业务表现的乐观预期,而不是今天所处的位置。跟不少科技界公司一样,我们现在需要根据当下的业务规模,还有对未来增长的保守预测去进行调整。先前因为网络费用高昂而退出韩国市场的Twitch,强调直播主不会受到这次裁员影响,Clancy表示裁员将确保他们能够持续为直播主服务,支持直播主在Twitch的业务发展。
数据及图片来源:pcgamer