“以前玩的那款《炸弹人》卡带为什么是黑色的?”这样的疑问,没想到在2025年居然等到答案了!

还记得吗?以前玩红白机的时候,游戏的卡带五颜六色,从红、蓝、黑到透明色都有。不过,这些游戏卡带的颜色,又是由谁来决定的呢?

传奇级游戏高手“高桥名人”近日在SNS上爆料一段红白机时代的幕后故事——卡带颜色根本不是开发商决定的,而是任天堂某位负责人凭感觉挑的!

根据他说法,当年像《炸弹人》这样的热门作品,其实本来在蓝色、黄色、黑色卡壳之间挑选,最后是任天堂某位关键人物觉得“黑色比较搭游戏氛围”才定案,完全不是哈德森(Hudson)自己说了算。

这段爆料一出,马上在X(旧称Twitter)引起日本网友热烈反应,不少人留言表示“原来如此,真是有趣的内幕”、“炸弹人选黑色真的选对了”、“原来这么重要的决定居然靠印象派”。

有人甚至举例说:“真的欸,蓝色常见在轻快的游戏,黑色常出现在动作类,现在想起来满有逻辑的。”

这段小故事也让人回味起那个卡带五颜六色、靠外形吸引玩家眼球的年代。在没有数字下载、没有美术包装的时代,一张封面图、一种卡壳颜色,就可能成为玩家记忆中不可磨灭的印象。

现在看来,这种“用颜色说故事”的做法,其实也很有设计哲学在里面——只是没想到,决定这一切的,可能只是某位任天堂员工早上喝咖啡时的一个灵感。