市场研究公司Circana的数据显示,PS5 Pro在美国地区的销售表现,已不如当年PS4 Pro上市后前几个月的销售成绩。这项数据是由分析师Mat Piscatella分享。

值得注意的是,PS5 Pro的官方定价相较于当年的PS4 Pro有着显著的提升 (700美元vs. 400美元),将近高出七成五的价格差距,或许是影响初期销售表现的关键因素之一。此外,Circana的本次报告周期也比PS4 Pro的上市初期统计少了一周,这也可能对数据比较造成些微影响。

回顾去年11月,分析师Piscatella其实曾公开表示,PS5 Pro的市场开局“相当不错”,并认为其初期销售量“与PS4 Pro上市时的表现不相上下”。然而,仅仅过了三个月,最新的销售数据却显示PS5 Pro的表现似乎出现了变化,不禁让人好奇,究竟是什么原因导致PS5 Pro的销售动能减弱?

业界人士分析,除了前述的价格因素外,整体游戏市场的环境变化,以及消费者对于“Pro”版主机的接受度,都可能是影响PS5 Pro销售表现的原因。近年来,游戏产业的发展重心逐渐朝向数字下载、订阅服务等方向转移,传统的硬件销售模式面临新的挑战。此外,在经历了PS4 Pro的时代后,消费者对于性能“升级版”主机的期待与购买意愿是否依然强劲,也值得进一步观察。

尽管PS5 Pro的初期销售表现不如预期,但Sony最新公布的财务报告中,首度将PS5 Pro的销售数据纳入统计,并发布正面消息。报告指出,若将上市时间点对齐比较,PS5的累积总销量目前仅小幅落后PS4同期150万台 (7500万台vs. 7650万台)。这显示,即使面临全球经济downturn以及供应链challenges,PS5的整体销售momentum依然强劲,并未受到PS5 Pro初期销售疲软的显著影响。

在财报会议上,Sony高层特别点名赞扬了近期推出的两款游戏大作:《宇宙机器人 (Astro Bot)》以及《绝地战兵2 (Helldivers 2)》的成功。Sony强调,这两款作品的亮眼表现,象征着Sony将积极扩展其在“家用游戏”以及“即时服务游戏”两大领域的布局。这也暗示着,未来Sony在游戏业务的发展策略上,可能会更加侧重于结合硬件销售与软件服务,打造更comprehensive的游戏生态系统。

预期2025年,PlayStation平台仍有多款备受期待的重量级游戏即将登场。除了先前已公布的《死亡搁浅2 (Death Stranding 2)》和《羊蹄战鬼 (Ghost of Tsushima 2)》之外,第三方游戏方面,更有《怪物猎人:荒野 (Monster Hunter: Wilds)》以及万众瞩目的《GTA 6》等超级大作蓄势待发。

这些重量级游戏的陆续推出,是否能为PS5 Pro注入新的销售动能,进而扭转目前销售表现不如预期的局面,将是未来市场观察的重点。同时,Sony在游戏业务策略上的转型,以及其在即时服务游戏领域的发展,也将持续牵动着整个游戏产业的未来走向。

总体而言,PS5 Pro的初期销售数据,为Sony的次世代主机策略敲响了警钟。面对市场环境的变化与消费者需求的转变,Sony如何调整策略,并通过更具吸引力的游戏内容与服务,重新点燃玩家的热情,将是未来PlayStation业务能否持续增长的关键。