
Asus旗下的ProArt系列一直是针对创作者需求打造,全新ProArt P16(H7606)除了搭载AMD Ryzen AI 9 HX 370处理器、NVIDI GeForce RTX 5090显示芯片外,也配置新一代ASUS Lumina Pro OLED屏幕,为专业创作者提供极致的运算性能与精准色彩呈现。另外,更与GoPro深度合作,将内置《StoryCube》应用程序,打造为可同时支持GoPro云计算与360° 视频的Windows应用程序,借此提升形象创作的工作流。
ProArt P16(H7606)的外形设计延续去年机型的简约精致风格,采用CNC铝一体工艺打造,表面覆盖曜夜黑纳米涂层,提供优异的疏水性与防指纹效果,以维持机身的美观。设计细节方面,机身上盖仅在左下角配置ProArt镜面艺术Logo,并采用隐形屏幕转轴设计,整体视觉更趋简洁,同时,也通过MIL-STD-810H美国军规认证,确保可靠的耐用度。
作为一款旗舰级创作者笔记本,ProArt P16(H7606)在连接端口配置上相当齐全,能满足专业工作需求。机身左侧具备矩形电源输入端口、HDMI 2.1端口、一个USB 4 Type-C端口、一个USB 3.2 Gen 2 Type-A端口以及3.5mm复合式音频插孔;右侧则提供一个USB 3.2 Gen 2 Type-C端口、一个USB 3.2 Gen 2 Type-A端口,以及创作者不可或缺的标准尺寸SD Express 7.0读卡器。此外,此款顶配的RTX 5090显示芯片机型,具备强悍的多屏幕输出能力,例如两台8K、60Hz搭配一台8K、 120Hz,或两台4K、240Hz搭配一台4K、120Hz,充分满足专业图像与影音剪辑人士对于多任务环境的需求。
Asus ProArt P16(H7606)采用CNC铝一体工艺打造,表面覆盖曜夜黑纳米涂层,提供优异的疏水性与防指纹效果,以维持机身的美观。
机身左下角可见ProArt镜面艺术Logo,并采用隐形屏幕转轴设计,也整体视觉更趋简洁。
在输出入端口部分,机身右侧有USB 3.2 Gen 2 Type-C端口、一个USB 3.2 Gen 2 Type-A端口,以及SD Express 7.0读卡器。
机身左侧的输出入端口有矩形电源输入端口、HDMI 2.1端口、一个USB 4 Type-C端口、一个USB 3.2 Gen 2 Type-A端口以及3.5mm复合式音频插孔。
全新的ProArt P16(H7606)搭载16英寸ASUS Lumina Pro OLED触摸屏幕,提供4K、3840 x 2400分辨率、100% DCI-P3广色域、1,000,000:1对比度,以及0.2ms的反应时间。
ASUS Lumina Pro OLED屏幕通过Pantone验证,具备Delta E < 1专业级色彩准确度,相较于前一代机型,其最大的升级在于屏幕亮度与刷新率,峰值亮度从前代的500尼特大幅提升至1,600尼特,屏幕刷新率则从60Hz升级为120Hz,并支持VRR可变刷新率,能即时动态调整。
另外,屏幕加上抗反光涂层,有助于减少环境光线眩光,降低长时间观看屏幕下的眼睛疲劳,由ASUS发布的数据显示,可减少65%的光线反射,并具备智能光色调节,可自动调整光线和色彩,在不同的光线下都能获得完美的清晰度。而屏幕上方的视频摄像头为FHD 1080p规格,搭配IR红外线摄影机,可支持Windows Hello脸部识别登录。
Asus ProArt P16(H7606)搭载16英寸ASUS Lumina Pro OLED触摸屏幕,提供4K、3840 x 2400分辨率,屏幕峰值亮度为1,600尼特,并加上抗反光涂层,有助于减少环境光线眩光。
屏幕上方的视频摄像头为FHD 1080p规格,搭配IR红外线摄影机,可支持Windows Hello脸部识别登录。
屏幕刷新率则从60Hz升级为120Hz,并支持VRR可变刷新率,能即时动态调整。
ProArt P16搭载标准尺寸的ErgoSense键盘,键帽为0.2mm碟形设计,键程为1.7mm,按钮的反馈力道佳,带来不错的打字手感,在快捷键设计部分,F8为emoji键、F10为镜头启闭键、F12则是《ProArt Creator Hub》快捷键,而在方向键旁也还有独立的Copilot键,可以快速启动Copilot。
另外,ProArt P16也保留ProArt系列最具代表性设计的“Asus DialPad绘图旋钮”,位于触摸板的左上方,只要滑动触摸板的右上角即可轻松激活,而触摸板上的Asus DialPad绘图旋钮会对应在屏幕上出现,并可通过专属应用程序《Asus Dial & Control Panel》进行功能自定义,并可支持多种专业创作软件,如Photoshop、Premiere Pro等。
搭载标准尺寸的ErgoSense键盘,键帽为0.2mm碟形设计,键程为1.7mm,并提供三段式背光调整。
Fn键上集成快捷功能键,F8为emoji键、F10为镜头启闭键、F12则是《ProArt Creator Hub》快捷键。
在方向键旁也还有独立的Copilot键,可以快速启动Copilot。
触摸板的左上方配置“Asus DialPad绘图旋钮”,只要滑动触摸板的右上角即可轻松激活。
Asus ProArt P16(H7606)是搭载AMD Ryzen AI 9 HX370处理器加Radeon 890M显示芯片,处理器核心中的NPU单元也拥有高达50 TOPS的AI运算性能,处理器总处理性能更高达80 TOPS,相较以往的AI处理器性能大幅提升。另外,再配上NVIDIA GeForce RTX 5090/RTX 5070显示芯片,以及最大64 GB LPDDR5X内存(on board),和4TB NVMe PCIe M.2 Gen 4.0 SSD为存储设备。此款为最高规的配置,搭载NVIDIA GeForce RTX 5090显示芯片。
Asus ProArt P16(H7606)是搭载AMD平台的AI PC,在机身上可见AMD Ryzen AI平台贴纸。
核心规格是搭载AMD Ryzen AI 9 HX370处理器,以及64 GB LPDDR5X 8000MHz内存,操作系统为Windows 11家庭版。
利用CPU-Z来查看Asus ProArt P16(H7606) 的核心规格,处理器为AMD Ryzen AI 9 HX370,具有4组Zen 5与8组Zen 5c处理器核心,总共为12核24线程配置;内存为64GB。
利用GPU-Z查看显示芯片,内显为AMD Radeon 890M,再搭配NVIDIA GeForce RTX 5090,基准时脉为1,095 MHz、Boost时脉1,597 MHz,传输带宽为8996GB/s,并具备24 GB GDDR7内存。
利用坊间热门测试软件进行性能测试,以Geekbench 6进行测试,在单核心部分,单核获得2,897分,多核获得15,288分。在综合测试中,以PCMark 10 Extended模式评估CPU与GPU的整体表现,最终取得10,166分,等级大约落在中间的排名;再以CrossMark测试的总分则为1,993分,其中于影音编辑的表现较为突出,分数来到2,384分。至于在X264 FHD Benchmark影音转换性能上,则获得77.5fps的性能表现。
在存储部分,内部配置双M.2 2280 SSD固态硬盘插槽,最高可扩展至4TB PCIe 4.0容量。一个插槽是PCIe 4.0 x 4,另一个则是PCIe 4.0 x 2规格,两者在访问速度的表现相差一倍,在安装应用程序或存储盘案时,可依需求个别管理。另外,在PCMark 10 Office模式下,是模拟一般Office模式下使用场景,于屏幕亮度约50%下,续航力测得6小时47分钟,表现属一般。
利用Geekbench 6进行测试,在单核心部分获得2,897分,多核心获得15,288分。
于CINEBENCH R23测试中,CPU多核心为22,128 pts,单核心为2,038pts,多、单核心的性能差距倍数为10.86x。
于CINEBENCH 2024测试中,CPU多核心为1,206 pts,单核心为117pts,多、单核心的性能差距倍数为10.27x。
利用X264 FHD Benchmark进行CPU影音转换测试,AMD Ryzen AI 9 HX370处理器获得每秒77.5FPS的处理能力,
利用Novabech测试,在综合性能测试上,总分获得5,097分。
在CrossMark测试中,总分获得1,993分,其中于影音编辑的表现较为突出,分数来到2,384分。
利用CrystalDiskMark测试一条2TB NVMe PCIe 4.0 x 4 SSD,于循序读取测得约7,007.55MB/s,写入约为6,287.23MB/s。
利用CrystalDiskMark测试一条2TB NVMe PCIe 4.0 x 2 SSD,于循序读取测得约3,499.5MB/s,写入约为3,443.3MB/s。
在3DMark下针对存储设备的测试中,获得2,280分的评价。
在PCMark 10 Office模式下,是模拟一般Office模式下使用场景,于屏幕亮度约50%下,续航力测得6小时47分钟,表现属一般。
由于GeForce RTX 50系列显示芯片中的DLSS 4技术,具备多画格生成功能,可在每个传统渲染帧之间额外生成最多三个AI预测帧,将帧率提升至传统渲染的8倍,同时降低延迟,实现更流畅的游戏体验。
此款Asus ProArt P16(H7606)是搭载最高规的NVIDIA GeForce RTX 5090显示芯片。利用Geekbench 6选定于NVIDIA GeForce RTX 5090进行测试,在OpenCL测试获得约189,848分;在Vulkan测试获得约48,665分。针对笔记本的游戏性能测试中,利用3DMark Time Spy测试下,是模拟DirectX 12游戏环境的测试条件,获得15,325分、155+FPS性能表现。
至于在影音及3D创作部分,利用UL Procyon工具进行测试,其中照片编辑基准测试是以使用Adobe Photoshop进行照片的编修,并记录每个步骤的时间,以及用Adobe Lightroom进行大量照片的批次调整与输出,在此项目测得约8,071分;视频编辑基准测试则是以Adobe Premiere将视频以H.264、HEVC(H.265)格式进行输出,以测试所需花费的时间,在此项目测得约9,525分,也代表有着足够的性能作为形象编修的工作机。
另外,通过3D动画创作软件Blender进行性能测试中,由于是跨平台、开放源码的3D创作工具,并支持CPU与GPU的渲染加速,于GPU模拟渲染测试获得约5,229.84分,性能排行在受测设备中约前7%的位置,具备了高端运算性能的水准;而在CPU模拟渲染测试获得478.56分,性能排行在受测设备中约42%的位置,整体的图形运算性能表现算有着中端的水准。
在Geekbench 6下选定NVIDIA GeForce RTX 5090进行测试,在OpenCL测试获得的分数为189,848分;在Vulkan测试获得的分数为48,665分。
在3DMark Time Spy测试模式下,是模拟DirectX 12游戏环境的测试条件,获得15,325分、155+FPS性能表现。
在3DMark Time Spy Extreme测试模式下,是模拟DirectX 12游戏环境的测试条件,获得8,461分、165+FPS性能表现。
在3DMark Port Royal测试模式下,加入即时光影关注效果,获得11,477分、160+FPS性能表现。
以3DMark Steel Nomad Light测试,场景支持DirectX 12与Vulkan API,获得4,450分,高于175+fps的表现。
在3DMark NVIDIA DLSS feature test升级针对DLSS 4功能测试中,将过去使用的CNN卷积神经网络模型改为Transformer视觉转换模型,于4倍的参数量下,在DLSS off下为26.02FPS,DLSS on则是149.94FPS的表现。
通过3D动画创作软件Blender进行性能测试,选定AMD Ryzen AI 9 HX370模拟渲染测试中获得310.80分,性能排行在受测设备中约前55%的位置,具中端性能水准。
通过3D动画创作软件Blender进行性能测试,选定GeForce RTX 5090模拟渲染测试中获得6,513.32分,性能排行在受测设备中约前1%的位置,具高端性能水准。
针对AI算力的测试部分,UL Procyon提供“AI生成图片测试”功能,是基于Stable Diffusion 1.5模型测试AI PC性能。而UL AI Image Generator Benchmark是基于Stable Diffusion 1.5模型测试“AI生成图片测试”功能,模拟生成16张512×512分辨率,每次4张;而Stable Diffusion 1.5 Light针对较省电的NPU进行运算;至于Stable Diffusion XL是模拟生成16张1024×1024分辨率,每次1张。
在UL Procyon AI Generator Benchmark下的Stable Diffusion 1.5,模拟生成16张512×512分辨率,每次4张,在此获得约2,643分。
在UL Procyon AI Generator Benchmark下的Stable Diffusion 1.5 Light,针对较省电的NPU进行运算,在此获得约31,028分。
在UL Procyon AI Generator Benchmark下的Stable Diffusion 1.5,模拟生成16张1024×1024分辨率,每次1张,在此获得约2,2696分。
另外,UL Procyon AI Text Generation Benchmark提供了多款ONNX模型测试,包括Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B和Llama-2-13B。每款模型都通过7组Prompts测试,涵盖了包含RAG(检索增强生成)与非RAG的查询内容。测试结果会根据加权后的总分,以及平均“首字延迟时间”(Time To First Token,TTFT)和“输出速度”(Output Token Speed,OTS),为专业用户提供计算机AI LLM推论性能的参考指标。
此款Asus ProArt P16(H7606)搭载NVIDIA GeForce RTX 5090显示芯片与ONNX推论引擎,在各模型测试中表现出色。以Phi-3.5-mini模型为例,取得总分3,187分,平均TTFT仅0.33秒,OTS达130.21。Mistral-7B模型测得3,120分,TTFT为0.46秒,OTS为97.27。Llama-3.1-8B模型则获得2,822分,TTFT 0.43秒,OTS 83.68。而在Llama-2-13B测试中,则有3,093分,TTFT 0.69秒,OTS 48.86。这些成绩展现Asus ProArt P16(H7606) 在AI推论应用上的性能。
在UL Procyon AI Text Generation Benchmark测试下,Phi-3.5-mini模型测得3,187分、Mistral-7B模型测得3,120分、Llama-3.1-8B模型则获得2,822分、Llama-2-13B模型测得3,093分。
在Asus ProArt P16(H7606)推出时,也与GoPro合作,让创作者能以更流畅的方式完成内容制作。而Asus笔记本内置的StoryCube软件,也会是首款集成GoPro云计算内容与360° 视频的Windows应用程序,让创作者可直接预览、下载云计算素材,并一键导入Adobe Premiere Pro或CapCut进行后期。
在《StoryCube》主画面的导入来源除了既有的设备端、OneDrive、iCloudPhotos外,也追加了GoPro媒体库和GlideX手机相册的选项,在登录GoPro账号后,就能访问GoPro云计算媒体库,包括360° 视频文件等高品质、100%无压缩的大文件。另外,StoryCube内置AI场景分类技术,可自动识别照片、视频与360° MP4/MOV格式内容,依活动类型(如自行车、冲浪、滑雪)与时间、GPS资讯快速整理文件,大幅节省素材搜索与管理时间。
在《StoryCube》主画面的导入来源除了既有的设备端、OneDrive、iCloudPhotos外,也追加了GoPro媒体库和GlideX手机相册的选项。
《StoryCube》内置AI场景分类技术,可自动识别照片、视频与360° MP4/MOV格式内容,依行车、冲浪、滑雪活动类型分类。
在《StoryCube》中的文件不仅能选择外部应用程序打开,还支持直接拖拽导出至剪辑软件,有效提升创作者的工作流程效率 。不过,原始的360视频格式文件无法在StoryCube中使用AI分类、地图查看或编辑,仅能在时间轴中查看,若要编辑或完整使用StoryCube功能,需将360视频转换 .MP4格式导入。
另外,即日起购买指定ProArt P16机型,最高可获得GoPro订阅服务6个月与85折优惠券,以及GoPro云计算无限容量、500GB非GoPro文件存储、自动生成精华视频等独家功能。同时还能免费体验Adobe Creative Cloud Pro(价值14,614元) 与CapCut Pro 6个月(价值1,740元)。
在《StoryCube》中的文件不仅能选择外部应用程序打开,还支持直接拖拽导出至剪辑软件,有效提升创作者的工作流程效率。
Asus ProArt P16(H7606)整体定位明确,高性能、屏幕品质与创作者导向的设计是最大优势。核心规格搭载AMD Ryzen AI 9 HX 370处理器与NVIDIA GeForce RTX 5090显示芯片,搭配最高64GB内存与4TB SSD存储空间,能够为形象处理、3D建模、AI工作负载和高强度多任务环境提供顶尖的运算能力 。
新一代ASUS Lumina Pro OLED屏幕无疑是另一个特色。这块16英寸面板具备1,600尼特峰值亮度 、120Hz刷新率 、Delta E < 1的极高色准与抗反光涂层 ,对于追求专业级色彩和流畅度的形象与视频剪辑工作者而言,极具吸引力。此外,笔记本通过MIL-STD-810H军规认证 ,配备完整的连接端口,包括SD Express 7.0读卡器 ,以及标志性的ASUS DialPad绘图旋钮 ,全方位提升创作工作流程的效率与顺畅度。
不过,在规格上还是有挑剔的地方,虽然提供64GB LPDDR5X内存,但因为是焊死在主板上的设计,无法让用户自行扩展。其次,虽然提供双M.2 2280 SSD插槽,但其中一个插槽为PCIe 4.0x2规格,其传输带宽仅为PCIe 4.0x4的一半。当然,最大的门槛在于其接近15万元的售价,即便是搭载GeForce RTX 5070显示芯片的规格,也要近9万元 。
Asus ProArt系列也借由自家软件《StoryCube》与GoPro生态系统的深度集成 ,展现出拓展创作者生态系的强烈企图心,对于刚好也是GoPro的用户,带来更多便利性。其中,可直接由《StoryCube》拖拽文件至其他软件编辑的功能,可减少转保存案的时间,只不过还是有MOV或MP4文件格式的限制,特别是360° 视频文件的局限较多。











