《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》系列的传奇制作人樱井政博,近日在一次专访中对当前的大型游戏开发现况表达强烈忧虑。他坦言,现行的制作模式已难以维持,并指出生成式AI有潜力成为破解困境的关键工具。
当被问及游戏产业的未来走向时,樱井直言:“老实说,我对前景感到相当不安。”他指出,现代游戏开发的规模与复杂度不断上升,所需人力与时间成本已接近临界点。“目前这种开发模式真的难以长久。就我看来,唯一能突破的方向或许就是引进生成式AI来提升效率。”
樱井认为,工作室必须重新设计开发流程,才能在未来生存下去:“我们正处于开发架构必须变革的时刻。通过AI来提升整体效率,将是未来能否存活的关键。”他也提到开发人才的结构问题,指出如今业界过度细分、专业化,反而缺乏具备整体视野的综合型人才。“以前设计师可能还会涉足企划领域累积经验,但现在几乎人人都局限在自己的小圈子里,很难养成能统筹大型项目的开发者。”
谈到独立游戏市场,樱井一方面肯定其创作自由,但也坦言竞争残酷:“现在每年上万款游戏推出,个人开发者要从中脱颖而出实在非常困难。仅有创意是不够的,还需要极致的努力、运气、品质与独特性。”
尽管对未来充满警觉,樱井依然对游戏开发的新时代抱持希望。他以宫崎骏为例,强调开发者应该走出属于自己的道路:“宫崎先生完成的是只有他才能做的作品,这种东西无法复制。我们需要开辟属于自己的新跑道,游戏设计也然。”
值得一提的是,樱井的两大代表作近期也创下销售里程碑:根据雅虎日本统计,《星之卡比》系列全球累积销量突破5000万套,其中《探索发现》贡献约800万套;而《任天堂明星大乱斗》系列更已达7200万套的惊人记录。