这不是第一次,也可能不是最后一次,任天堂又悄悄更新了“双屏幕可拆式设计”的专利,不禁让人猜:这是向经典致敬?还是下一代主机的伏笔?

近期有眼尖网友发现,任天堂向美国专利商标局(USPTO)更新了一项可拆式双屏幕设计的专利。这项专利早在2023年就已申请过,不过这次文件中加入了新的结构说明与组装细节,也让玩家再度热血沸腾。

从图片来看,这项设计与当年NDS、3DS颇为相似,但最大差异在于屏幕之间可独立分离,甚至能通过无线或接点连接,意味着未来可能可以拆开来当两台设备用,或搭配其他控制器模块做出更多变化。

虽然任天堂官方对此未有任何回应,但外界推测这可能会是未来Switch 2的周边配件,甚至是为未来新掌机所做的前置设计。毕竟任天堂近年在主机设计上强调“创意互动性”而非单纯硬件规格堆栈,这样的双屏幕设计也不会让人太意外。

有趣的是,就在这项专利更新的差不多时期,游戏《空洞骑士:丝绸之歌》也发布新情报道致不少玩家一开始错过这个重要消息。不过社交媒体中随即热烈讨论起来,纷纷猜测老任又要搞事情了。

老任申请专利从不手软,但真正会走向商品化的并不多。那为何这次大家特别关注?

除了设计本身跟NDS太像之外,另一个原因是目前Switch 2传闻中的规格并未强调双屏幕功能,因此不少人认为,这项设计有可能是任天堂打算用“周边模块”的方式提供DS类型游戏的体验,而不是直接变成新主机。

在台湾的PTT、社团与粉丝专页上,也有不少老玩家回忆起当年双屏幕的便利性,像是下屏幕能直接切换背包、地图或道具,不用一层层开菜单。

不过也有人担心:“现代游戏设计早就改变了,还有必要双屏幕吗?会不会又只是专利保留而已?”对此也只能说,老任的思路从来不照套路走,什么时候变魔术,谁也猜不到。

虽然这份专利是否真的会变成产品还不确定,但至少可以看出任天堂仍在探索新的互动可能性。就算最后没有双屏幕Switch,也可能让怀旧玩家有机会再度用现代方式玩到经典DS游戏。