
马里奥系列一直以来充满隐藏彩蛋,而近日一项由粉丝披露的“彩蛋”特别引发讨论——原来在《超级马里奥银河》与续作《超级马里奥银河2》中,制作人员名单会在整个游戏过程中常驻在主机的内存中(RAM),即使这些内容仅会在游戏通关后才显示。

这项资讯来自于知名任天堂研究者Supper Mario Broth。他指出,即便这些工作人员名单在正常游戏过程中并不会出现,游戏仍选择将其完整加载内存。这种做法被形容为“低效却动人”,仿佛是在用一种特殊的方式向开发者致敬,让他们的名字无论玩家是否看到,都一直存在。

《超级马里奥银河》初代会在游戏开头便加载所有游戏文本,因此将制作人员名单常驻内存尚属合理。
而在《超级马里奥银河2》中,虽然文本内容已依关卡拆分管理,但制作人员名单仍然独立常驻内存,占用大约1/400的整体内存空间,这本可以用来渲染额外1-2个游戏对象。
这种“看似没必要却被保留”的设计被不少玩家视为任天堂团队的一种浪漫,也有人认为只是技术遗留或设计惯例的结果。











