微软正式发布了专为游戏玩家设计的AI助手“Copilot for Gaming”,基于微软现有的AI助手Copilot所开发,功用是升级现有的游戏体验,并且提供全方位的游戏支持,包括:根据玩家喜好推荐游戏、为玩家快速总结先前未完成的游戏进度,协助玩家重返游戏、通过教练功能提升玩家的游戏技巧,以及在游戏中遇到困难时提供解决方案。
在官方的Podcast节目中,微软进一步展示了“Copilot for Gaming”的实际应用范例。例如,在《帝国时代IV》中,玩家可以询问“击败野兽的最佳方法”,AI助手会提供战略指南。在《Minecraft》中,AI助手可以提供锄头和铲子的合成配方,一步一步地引导玩家完成游戏初期的任务。而在《死党特攻2》中,当玩家询问“我该选哪个英雄?”时,它会分析地图特性、队伍组成,并结合玩家过去的表现,给出精准的建议,当玩家被击败时,AI助手还可协助分析击杀原因并提供改进建议。由此可见,“Copilot for Gaming”基本上能够回答从游戏攻略到新手问题等各种提问。
“Copilot for Gaming”的核心设计理念是在不干扰游戏体验的前提下,适时提供协助。玩家可以自由选择是否使用“Copilot for Gaming”,即使激活,AI助手也只会在玩家需要时提供协助。目前,微软计划先通过Xbox Insider Program在手机版Xbox应用程序上进行测试,之后再推广到Xbox主机等更多平台。
“Copilot for Gaming”的出现,代表了游戏AI技术的重大突破,也预示着游戏互动的未来趋势,或许可以期待一下,这款AI将如何改变我们的游戏方式,但对于部分忠实玩家来说,不免想问,它明明就更适合“Cortana”这个被抛弃的名字吧!