Valve计划在2026年初推出Steam Machine PC及Steam Frame VR头戴设备,这两款新产品与Steam Deck同样采用以Linux为基础的SteamOS操作系统,并设有microSD卡插槽。用户只需将已格式化为SteamOS的microSD卡从Steam Deck拔出并插入新设备,卡内存储游戏便会即时显示在Steam Machine及Steam Frame上,无需重新下载。

这项设计令microSD卡的功能犹如传统游戏卡带,不过分别在于单一内存卡可存储多款游戏,用户可随时将内存卡插入任何SteamOS设备即时游玩。Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat表示,虽然SD卡性能普遍被认为较低,但根据他们的测试与经验,这些内存卡实际使用表现良好,对大部分用户而言是最合理的选择。

不过Valve在这3款设备上只搭载UHS-I规格读卡器,相比最新microSD标准或内置SSD速度较慢,未必能配合所有游戏的读取需求,虽然大部分游戏仍可正常加载。相比之下,Nintendo在Switch 2上已支持速度更快的microSD Express格式。

Steam Machine采用AMD Zen 4处理器(6核心12线程)及RDNA3 GPU(28个运算单元),配备16 GB DDR5主内存及8 GB GDDR6显示内存。Steam Frame则搭载Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3芯片及16GB LPDDR5X内存,提供256GB及1TB两种存储容量选择,同样设有microSD卡插槽扩展存储空间。

Steam Frame重量仅440克,配备2,160 x 2,160分辨率LCD面板,支持72Hz至120Hz可调刷新率,并设有实验性144Hz模式。头戴设备采用模块化设计,配备可更换电池头带及单色穿透显示功能。

来源:Verge