2025年,注定将被视为全球媒体产业发展史上的关键转折点,自第一次工业革命开始,广告便开始出现在人们的生活中,而广告机制也随着科技逐步演变,直到在2025年,自媒体创作者所获得的广告收入,将与传统的电视、报纸、广告总和相抗衡。

以前要投放广告,你需要找到制作公司花费成本、找明星帮你拍摄,并且想办法购买电视、报纸、媒体的广告时段;但现在不一样了,人们接受的广告形式不需要像以前那样精致,甚至意见领袖在Podcast念出赞助商的名字,就能引发粉丝疯狂购买商品。

黄金交叉时刻到来

根据全球最大广告集团WPP的深入分析报告,2025年全球投入在创作者经济上的资金预计将突破2,350亿美元,其中约有1,850亿美元将直接成为创作者的收入。这股趋势并未展现出任何放缓的迹象,到2030年广告数字预计将攀升到3,760亿美元。

这种指数级的增长背后,反映的是品牌、平台、受众三者互动模式的改变。过去那种由上而下、单向广播式的品牌营销逻辑,在面对零碎化、人格化、互动性极强的社交媒体内容时,显得日益苍白无力;创作者不再仅是内容的生产者,他们成为了拥有高度信任资产的明台,能比传统广告更有效地触动消费者的决策神经。

在宏观经济层面,尽管全球经济面临地缘政治与通胀的双重压力,广告市场却展现出了超乎预期的韧性。WPP的“This Year Next Year”报告修正了先前的预测,指出排除美国政治广告的影响后,2025年全球广告营收预计将增长8.8%,总规模达到1.14兆美元。这个增长动能预计将延续至2026年,保持约7.1%的强劲增长率──其中社交与数字平台的内容广告营收将在2025年达到4,130亿美元。

特别值得关注的是游戏产业在广告市场中的异军突起。作为内容广告增长最快的领域,游戏广告支出预计在2025年将达到85亿美元,并在次年突破100亿美元大关 。相比之下,传统电视广告的市场占比则持续遭到侵蚀,从2024年的15.8%下滑至2025年的14.6%。虽然流媒体的广告支出预计将大幅增长15.2%,达到439亿美元,但这仅能部分抵消线性电视下滑的缺口,后者的广告支出预计将萎缩3.8%。

人工智能广告类别诞生

支撑这波媒体权力转移的另一个关键变量,是人工智能技术的全面渗透。WPP在其报告中不仅仅将AI视为一个辅助工具,更将其提升为一个全新的广告类别。这包括了由生成式AI驱动的搜索引擎、内容推荐系统、自动化的创意生成工具。

AI的介入大幅降低了内容的生产门槛,使得“用户生成内容”(UGC)与“专业生产内容”(PGC)之间的界线变得模糊不清。摩根士丹利的报告指出,我们正在进入“代理AI”(Agentic AI)的时代,AI不再只是被动地回应指令,而是能主动执行任务,从内容创作到营销优化的全流程都将被AI重新定义。技术进步解决了过去流量变现效率低下的问题,让“注意力”能够更直接地转化为“购买力” 。

职业倦怠与算法下的心理危机

尽管市场规模不断扩大,创作者经济的光鲜亮丽背后,却隐藏着严峻的心理健康危机:与朝九晚五的传统职场不同,创作者的工作环境往往缺乏明确的边界,且高度依赖算法的恩赐,这导致了极高比例的“职业倦怠”。Billion Dollar Boy在2025年发布的一项涵盖英美两国创作者的大型调查显示,高达52%的创作者表示曾因工作直接导致职业倦怠,而近四成的人因此考虑退出这个行业。

更令人触目惊心的是,哈佛大学公共卫生学院的调查发现,有10%的创作者曾因工作压力产生自杀念头,这个比例几乎是美国普通成年人的两倍。造成这种现象的核心原因在于“永不脱机”的结构性压力。知名创作者Melanie Murphy在接受卫报采访时生动地描述了这种困境:“这份工作没有关机键。算法永远不会停止,如果你消失两三个月,算法就会把你的追随者导向新的账号。”

创作者不仅要承担内容生产的创意压力,还要面对流量波动带来的财务不安全感。调查指出,69%的创作者表示为财务不稳定而挣扎。这种结构性的焦虑感,使得许多创作者陷入了“生产跑步机”的困境,不敢休息、不敢生病,深怕一旦停下就被遗忘。此外,来自网络酸民的毒性评论与网络霸凌,更是加剧了创作者的心理负担。

这些数据是对“创作者经济”的警钟:如果产业的发展是创建在从企业的身心耗损之上,那么这种增长将伴随着社会付出隐性成本。由于这些创作者直面粉丝,因此他们的问题可能也会影响广大的受众数量,终有可能影响整个社会造成更多问题,因此设计更多的支持机制给这群有影响力的人,或许能给整个社会带来更正面的影响。

(首图来源:Unsplash)