
成长于80、90年代大片的千禧一代玩家,如今正受到业界的追捧,最新的詹姆斯·邦德作品紧随《印第安纳·琼斯》冒险之后,随后将推出《侏罗纪公园》。《我参与过许多不同的项目,但始终关注邦德》,《007 First Light》美术总监拉斯穆斯·波尔森(Rasmus Poulsen)在游戏发布前接受法新社采访时说。这位四十多岁的丹麦人还运营着一个YouTube频道,展示《星球大战》和《星际迷航》宇宙中的3D飞船模型——凸显了他所在的一代游戏开发者正把童年幻想的世界改编成游戏。凭借火器、高科技小玩意、豪华跑车和夸张的调情,“詹姆斯·邦德是视频游戏的完美契合,因为他是围绕行动需求而构建的角色”,巴黎索邦新大学电影与媒体讲师亚历克西斯·布朗谢(Alexis Blanchet)说。英国特工在《First Light》之前已有十多年未出现在游戏中——1997年任天堂64《黄金眼》之后的续作几乎未能激起玩家的兴趣。《First Light》也是邦德系列首次由亚马逊旗下工作室制作,亚马逊在2022年收购了MGM工作室。现代重启由《杀手》开发商IO Interactive打造,《First Light》提供了邦德起源故事的新版本,让玩家置身于一位自负却尚未成熟的年轻特工的鞋子里,仍在争取自己的地位。“亚马逊首次涉足007神话选择制作游戏是合情合理的”,英国《卫报》游戏与文化记者基思·斯图尔特(Keith Stuart)本月在通讯中指出。“在电影中,邦德的角色遗产已变得有争议,他作为现代英国特工的动机也不确定”。电影改编游戏的历史可以追溯到上世纪70年代末。但它们在80年代中期迎来了黄金期,常在大片上映时同步发行。由于质量常常令人质疑,这类联动游戏被许多玩家视为借电影营销赚取利润的“抢钱”。进入2000年代后,一些系列开始推出能够丰富或补充银幕世界的游戏。但布朗谢提供的数据表明,这一类型在2010年代初迅速衰退。老龄玩家在1975至2011年间,仅有547部电影启发约2000款游戏——约占同期发行总量的10%。布朗谢认为,当今对受欢迎的流行文化传奇的复兴是行业的“常规运作”,而非真正的“创新”。“视频游戏玩家的平均年龄在增长,工作室对此心知肚明”。为了脱颖而出,发行商“力求确保游戏成功”,通过加入大众熟悉并喜爱的角色来实现。鉴于整个游戏行业已陷入低迷超过两年,这种压力更大。像《印第安纳·琼斯与伟大圆环》或《霍格沃茨的传承》这样的成功案例,也伴随着《星际争霸盗贼》之类的口碑褒贬不一的作品。这种成功的可能性意味着未来几年观众将看到更多改编作品。“现代视频游戏能够规避例如受损的电影系列等复杂因素,给粉丝提供他们想要的体验碎片,而不必承受拙劣的剧情和束缚的神话”,斯图尔特写道。











