科技评测频道Linus Tech Tips(LTT)近日发布视频,严厉批评Nintendo Switch 2采用专有USB-C协议排挤第三方配件,称此举为“战略性怠慢”。这项争议源于Nintendo在Switch 2中实施专有加密协议,导致大多数第三方底座和配件无法正常运行,迫使消费者购买售价120美元(约港币HK$936)的官方底座。

LTT在分析中指出,Nintendo此举违背了USB-C作为通用标准的初衷。当其他家用游戏机制造商朝向普遍标准化发展史,Nintendo却反其道而行,这不仅损害消费者权益,更可能引发其他厂商跟进,对整个科技产业造成负面影响。

LTT使用专业设备Infineon EZ-PD CY4500-EPR Protocol Analyzer对Switch 2的USB-C通信进行深度分析,发现了关键证据。分析结果显示,当Switch 2与官方底座连接时,两部设备会进行超过30次的“VENDOR_DEFINED(厂商定义)”消息交换,这是一套完全专有的通信协议。

根据LTT Labs发布的技术报告,USB-C Power Delivery(PD)原本设计为标准化协议,允许不同设备间安全地协商电力传输和激活功能。然而Nintendo刻意在标准协议之外加入专有验证机制,只有通过Nintendo认证的配件才能触发完整功能,包括视频输出和最佳充电性能。

这种做法的技术实现方式是通过Vendor Defined Messages(VDM)进行身份验证。正常情况下,VDM用于支持DisplayPort或Thunderbolt等标准格式的高端功能,但Nintendo选择将其用作排他性工具,且未公开协议规格供第三方厂商参考。

多家知名配件制造商已确认受到Nintendo新政策影响。Steam Deck底座制造商Jsaux公开表示,由于Nintendo的限制措施,他们已暂停Switch 2配件的开发计划。该公司原本计划推出兼容Switch 2的底座产品,但发现无法绕过Nintendo的专有认证系统。

目前市场上仅有极少数第三方产品能与Switch 2兼容,其中包括售价36美元(约港币HK$281)的Antank S3 Max TV底座。这款产品通过逆向工程成功模拟Nintendo的专有信号,但LTT警告,Nintendo可能通过固件更新将其封锁。这种限制主要影响视频输出功能。第三方充电器仍可为Switch 2充电,但无法激活底座模式的完整功能。

多位科技产业专家对Nintendo的做法表达关切。《The Verge》资深编辑Sean Hollister在深度调查中指出,Nintendo的限制措施缺乏技术正当性,主要目的可能是保护配件市场的利润。

电子工程专家认为,Nintendo宣称的20V电力需求实际上是一个烟幕弹。技术分析显示,Switch 2在握手阶段确实要求20V输入,但随后立即降回15W的实际消耗功率,这种设计并没有实际的安全考量依据。

相较之下,Valve的Steam Deck采用完全开放的USB-C标准,支持各种第三方配件而未出现兼容性问题。这证明了在掌上游戏机上实现标准USB-C兼容性是完全可行的。

科技评论员普遍认为,Nintendo此举是仿效Apple的“围墙花园”策略,但执行得更加激进。即使是以专有技术闻名的Apple,近年来也积极推动USB-C和Thunderbolt等开放标准的普及。

Nintendo采用专有技术限制第三方配件并非首次。从红白机时代的10NES认证芯片,到Wii U的专有GamePad连接,Nintendo一直倾向于创建封闭的硬件生态系统。

然而Switch 2的USB-C限制措施特别引人关注,因其违背了USB-C作为“通用”连接器的根本承诺。USB标准自1996年问世以来,一直致力于简化连接体验并确保跨厂商兼容性,Switch 2的做法被视为对这一理念的背叛。

产业观察家指出,Nintendo可能担心第三方配件造成的技术支持负担,但这种担忧在现代USB-C生态中已不成问题。Power Delivery协议内置多重安全机制,可有效防范电力供应异常。

对一般消费者而言,Switch 2的USB-C限制意味着更高的配件成本和更少的选择。官方底座售价120美元(约港币HK936),相较于第三方替代品的30至50美元(约港币HK234至HK$390),价格差距显著。

技术测试显示,Switch 2的充电功能相对开放,第三方充电器可正常为设备充电,充电时间与官方配件相当。问题主要集中在需要视频输出的底座功能上。

来源:Linus Tech Tips