Epic Games行政总裁Tim Sweeney近日公开批评Steam等游戏平台强制标示“AI生成内容”政策,认为随着生成式AI技术在游戏开发中变得无处不在,此类标签将变得毫无意义。他更讽刺指,如果连AI工具都要申报,倒不如强制开发者披露他们使用什么品牌洗头水。

Tim Sweeney在社交平台X回应一名用户帖文时表达上述观点。该名用户呼吁Steam及其他数码市场取消标示使用生成式AI制作内容,Tim Sweeney对此表示赞同。他指出:“AI标签对于艺术展览来说合理,因为涉及作者身份披露;对于数码内容授权市场也有必要,买家需要了解版权状况。”但他随即话锋一转,直言:“但在游戏商店这么做根本不合理,因为AI将会参与未来几乎所有游戏制作。”

为突显这项政策荒谬,Tim Sweeney在另一则帖文更打趣道:“为什么只针对AI?我们不如强制规定开发者披露他们用什么品牌洗头水好了,顾客有权知道嘛。”这番言论反映他对现行“标签化”AI技术不满,认为这只是过渡时期产物。

目前Steam对AI内容采取相对严格披露政策。自2024年起,Steam允许大部分使用生成式AI开发游戏上架,但前提是开发者必须诚实申报。根据规定,开发者需区分“预先生成内容”(如美术、程序代码、音效)及“实时生成内容”(游戏执行时由AI产生内容)。相比之下,Sweeney掌舵的Epic Games Store则没有此类强制标签要求。

事实上Sweeney观点在业界并非孤例。韩国游戏发行商Nexon行政总裁Junghun Lee本月较先前也表示,大众应该假设“现在每间游戏公司都在使用AI”。Nexon旗下射击游戏《Arc Raiders》先前因使用AI生成语音对话引起争议,Tim Sweeney当时也有声援,认为AI能以倍数提升人类生产力,这应有助制作出更高品质游戏,而非单纯削减人手。

虽Microsoft称其91%工程团队已在使用GitHub Copilot等AI工具,显示AI渗透率极高,但并非所有开发者都认同取消标签。相反随着AI滥用争议不断,不少独立游戏(Indie Game)开发者反而将“不含AI成分”(AI-free)作为宣传卖点,以此强调作品原创性及对人手制作坚持。这显示在技术普及同时,市场对于“纯人手制作”价值仍有一定追求。

来源:PC Gamer