任天堂Switch 2虽然硬件比上代提升,但屏幕性能引发批评,独立测试显示像素反应时间为33毫秒,比一般游戏屏幕慢十倍,比OLED面板慢百倍。Monitors Unboxed测试发现Switch 2反应时间较Switch 21毫秒更慢,成为频道测试最慢屏幕。
Monitors Unboxed测试显示,Switch 2于60Hz平均像素反应时间为33毫秒,明显劣于其测试最慢屏幕19毫秒,远慢于高性能PC屏幕5-6毫秒标准。频道测试TN LCD面板最快达3.7毫秒,比Switch 2快约十倍。OLED面板表现更佳,反应时间通常约0.3毫秒,比Switch 2惊人的快百倍。最令人失望的是,2017年Switch的LCD屏幕反应时间为21毫秒,比Switch 2还快,倒退令人难以接受。
日本Chimolog网站测试显示Switch 2屏幕略快,60Hz下平均17毫秒,但仍是测试组件最慢屏幕。次慢27英寸LCD屏幕为11毫秒,多数游戏屏幕低于6毫秒标准。虽然两个测试结果有差异,但都显示Switch 2性能很差。
专家分析,Switch 2反应缓慢原因可能是任天堂未加入任何形式的Overdrive技术。此功能使LCD面板像素提供额外电压,强制更快速改变颜色。原理是暂时提供像素高于实际需要的电压以完成目标颜色状态,然后降低至正确电压。Overdrive并非完美,过度使用可能导致过冲现象,像素超越目标颜色并产生反向残影的可见问题。但正确使用确实能加速像素反应,是现代游戏LCD屏幕快速反应的最重要功能。没有Overdrive,就会出现Switch 2屏幕的拖影混乱现象。
任天堂不采用Overdrive的最明显原因是节省电池寿命。Overdrive提升电压会增加功耗,而Switch 2配备容量不足20Wh的小型电池,约为初代Steam Deck 40Wh电池的一半。减少功耗对Switch 2至关重要。Monitors Unboxed怀疑任天堂Switch 2屏幕可能欠压供电以节省电力,这只会让反应时间更糟。屏幕尺寸、亮度和分辨率升级可能对电池续航构成额外压力,又影响整体性能表现。
好消息是任天堂可能用软件或固件更新加入Overdrive。即使影响电池寿命,至少增加Overdrive选项会很不错。用户可据使用需求选择性能或续航。2021年任天堂推出Switch OLED版,Switch 2 OLED版应已在开发,可大幅改善像素反应。不喜欢拖影和模糊敏感的玩家,可能等Switch 2 OLED版推出再入手。
(首图来源:Nintendo)