随着次世代主机步入成熟阶段,多家游戏厂商开始调整旗下作品售价,掀起一波游戏定价变革浪潮。Nintendo正式公布Switch 2后,传出部分游戏将以新价格推出;Microsoft方面则已将旗下Xbox新游戏价格上调至80美元(约港币HK$624)。有趣的是,这波涨价潮并不限于新平台,就连旧主机的游戏也出现价格回升趋势。

针对这股现象,曾任PlayStation全球总裁的吉田修平近期在接受访问时坦言,游戏价格上涨根本无法避免。他强调,玩家渴望享受规模更大、画质更细致的作品,但仍期望售价维持不变,这种期待在现实中根本无法成立。

吉田修平接受《PlayStation Inside》访问时指出,业界正面对制作成本节节上升的难题。由画面表现、玩法设计到系统架构,每一部分的开发都需要投入比以往更庞大人力与资金。虽则不同公司会根据自身定位调整售价策略,但他认为,问题根源仍在于制作所需资源的剧烈增长。他直言:“这并非Nintendo愿不愿意先做的问题,而是整个产业最终都难以回避的趋势。”

来源: playstationinsider