Minecraft创办人Markus “Notch” Persson最近回应“拯救游戏运动”,表示如果购买游戏并非真正拥有,盗版行为也非偷窃。这番言论再次令争议升温,引发讨论。

事件源于YouTuber Ross Scott发起的“拯救游戏运动”欧盟公民倡议,要求立法强制发行商在关闭线上游戏前提供无DRM版本或发布服务器程序代码。该请愿书在7月31日截止前已突破100万个签名。

独立开发商Pirate Software的Jason Thor Hall批评提案“荒谬”,认为永久维护服务器会令小型工作室破产。YouTuber Daniel Sumpton也同意这个批评,触发Notch的反驳。Notch更直接表示Pirate Software为“裙带关系受益者”。

Just verifying that yes, that is what I was talking about.

If buying a game is not a purchase, then pirating them is not theft.

— notch (@notch) July 7, 2025

2012年UsedSoft对Oracle的欧盟法院判决裁定软件授权可以转售,加强了数码“授权”赋予拥有权的论据。ESA 2023年数据显示,网上服务模式产生65%的行业收入,但只有在服务器保持运行时才能维持。Notch认为,发行商将购买视为可撤销授权,玩家在访问权被撤销后无道德义务避免盗版。这种观点在社交媒体中引起不少争议。

支持者赞扬Notch“说出心底话”。游戏保存主义者认为他点出了行业矛盾。而批评者警告,合法化盗版可能阻碍对长期服务器支持的投资。部分人指出Notch已向Microsoft套现25亿美元,“在现代网上服务游戏中没有切身利益”。

这场争论突显了一个根本问题:玩家是否真正拥有购买的游戏?Notch直接的表述迫使行业、立法者和玩家面对“购买”营销与可撤销授权用户协议之间的矛盾。随着欧盟立法者考虑“拯救游戏运动”请愿书,美国监管机构也在密切关注,这场辩论可能影响未来的消费者保护规则。

来源:X