Digital Foundry近期对索尼PlayStation 5 Pro的功耗表现进行了深度测试,结果令人颇感意外。尽管相较于早期发布的PlayStation 5 Slim与PlayStation 5,PlayStation 5 Pro在性能上实现了显著提升,但其功耗却几乎未有任何额外增加,分辨率提升30%。

测试中,选取了《艾尔登法环(Elden Ring)》、《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider-Man 2)》以及《F1 24》三款游戏作为评测对象。其中,PlayStation 5 Pro运行的是增强版,具备更为出色的图形处理能力,而PlayStation 5 Slim则运行基础版本。

在《艾尔登法环》中,PlayStation 5 Pro与PlayStation 5 Slim的功耗极为接近,分别为214.1W与216.2W,相比之下,PlayStation 5的功耗为201.3W。而在分辨率方面,PlayStation 5 Pro以52fps的优异成绩领先,PlayStation 5 Slim紧随其后,达到40fps,PlayStation 5则为37fps。

至于《漫威蜘蛛侠2》,由于游戏设置的原因,三款主机的分辨率均被锁定在60fps。在品质模式下,PlayStation 5 Pro、PlayStation 5 Slim与PlayStation 5的功率分别为232W、218.2W与208.1W。尽管功率有所不同,但PlayStation 5 Pro在形象品质上展现出了更为卓越的表现。

值得注意的是,理论上PlayStation 5 Slim的功耗不应高于PlayStation 5,但此次测试结果却出现了些许偏差,引发了部分人士对测试所用PlayStation 5 Slim状态的质疑。不过,即便在提供明显更强性能的情况下,PlayStation 5 Pro的功耗仍与PlayStation 5 Slim相近,这或许意味着其SoC采用了更为先进的制造制程,如4nm制程等。