一般来说MD版月下夜想曲的开发者Pigsy虽然不时在个人YouTube频道更新资讯,但比较习惯在圣诞节发布体验版ROM文件,这次则是在暑假期间提供礼拜堂场景与1个Boss让玩家一窥最新开发进度。
Pigsy这次也是通过视频说明最新进度,带来礼拜堂区域以及鹰马(Hippogryph)的Boss战,读者可以在YouTube视频的资讯栏找到体验版ROM文件的下载连接。
2025夏季体验版与去年夏季的进度更新一样具有宽屏幕显示功能,读者可以下载文件后通过模拟器执行,也可通过刻录卡于实体主机执行。
这实例验版仅提供礼拜堂场景,并且只有4面舞台,需要注意的是,当玩家走到舞台尽头时,游戏并不会自动衔接到下个舞台,需要按下Start键手动切换(可以在任意位置切换)。
比较有趣的是,玩家可以在游戏开始时选择《恶魔城X月下夜想曲》的原始主角阿鲁卡德,或是从Nintendo Game Boy Advance平台的《恶魔城晓月圆舞曲》来客串来须苍真,感受不同角色的游玩体验。
Pigsy在视频中说明MD版月下夜想曲开发的最新进度,视频资讯栏提供体验版ROM文件的下载连接
这款游戏是将原本于Sony PlayStation平台推出的《恶魔城X月下夜想曲》移植到性能更低的Sega Mega Drive主机。
游戏具有搭配音乐与文本说明剧情的开场动画。
这实例验版提供阿鲁卡德与来须苍真等2位可操作角色。
来须苍真来自另一款游戏:《恶魔城晓月圆舞曲》。
体验版增加了骷髅弓箭手破窗而入的演出,原始游戏没有这个桥段。
在礼拜堂的高耸阶梯上一样由铠甲士兵看守。
喷火的骷髅龙头也衣然健在。
最后玩家要与镇守礼拜堂的鹰马决一死战。
笔者也实际游玩了这实例验版,可能因为程序还在开发与调整中的因素,觉得操作手感相当不理想,无论是攻击或回避的节奏感都与原作落差过大,且跳跃落地时也不像原作有取消攻击的效果,所以玩起来有些别扭。
而Boss战则是让笔者留下深刻印象,鹰马的图像相当细腻且流畅,动作与攻击皆十分快速灵活,被击败时倒地的演出也很传神。另一方面,舞台背景虽然受限主机硬件的性能限制,无法以3D方式描制圣坛与大型彩绘玻璃,但仍仅以6色就描绘出磅礡的气势,可以看出在美术部分下了不少工夫。
玩家可以在游戏一开始的菜单中,按下C键切换至宽屏幕模式。
之后将模拟器或电视调整为16:9显示比例。
查看检查画面中的图形为正圆且整体画面比例为16:9即可。
实际游玩之展视频。
MD版月下夜想曲目前还在开发阶段,有兴趣的玩家除了可以关注Pigsy的YouTube频道,也可以赞助他的Patreon页面,以在第一时间获得更新资讯。