苹果在WWDC 2025正式发布macOS 26,其中最吸睛的新功能之一,就是全新的视觉语言“Liquid Glass”。这个以透明、反光、具景深的材质贯穿整个系统UI的设计,看起来相当新颖,但对熟悉Windows系统的用户来说,这画面却令人感到一丝熟悉。
还记得2006年Windows Vista推出的“Aero Glass”界面吗?苹果此次强调“Liquid Glass”是一种能够“反射与折射环境光影”的新材质,应用于工具栏、侧边栏、Dock与控制中心等组件上。不过,这样的说法与当年微软描述Aero Glass所用的词句几乎如出一辙。
Windows Aero(微软,2006年随Vista/Win7推出)与苹果最新的Liquid Glass(2025年WWDC发布,iOS 26/macOS 26等)同样强调“玻璃感”的半透明视觉设计,但在理念、技术、体验与时代背景上有显著差异。
当年Vista推出的Aero Glass曾被视为革命性的UI:具透明效果的窗口、柔和的阴影与动态转场,但也因为性能需求太高,在当时的硬件环境下普及不易。相比之下,苹果今天推出的Liquid Glass则搭载于已全面采用Apple Silicon芯片的Mac上,在图形运算与即时模糊处理上都有十足优势。
当年Aero Glass主要目标是提升桌面视觉美感与现代感,强调“玻璃”质感、半透明、柔和渐层与动画效果。通过半透明窗口、动态预览、3D切换(Flip 3D)等功能,让用户能够“看穿”窗口,增强多任务操作的直觉性。
Flip 3D
不过,整体的评价来说,Aero Glass的目的着重于“看起来漂亮”,但功能层面偏向视觉装饰。
根据开发者测试版本,Liquid Glass除了提供即时环境光感知与渐层色彩变化外,还运用机器学习技术让UI更能应对使用场景调整显示效果。不像Aero Glass常因性能问题被强制关闭,Liquid Glass预期在各级Mac机型上都能流畅运行。
从Dock的半透明光泽,到菜单与工具栏的景深效果,Liquid Glass无不让人联想到当年Vista的界面风格。虽然苹果的实例更为洗练与高解析,但整体概念上,这次的改动并不算全然创新。
对熟悉微软历史的用户而言,这也不是第一次苹果吸收旧有概念并重新打磨推出。从GUI界面借鉴Xerox PARC,到macOS小工具呼应Windows的桌面小工具,再到通知中心与iOS App Library,苹果向来擅长从旧技术中提炼可行的新呈现。
透明材质带来更“活”的UI体验,但也带来使用性与无障碍的挑战。微软当年就因Aero Glass耗资过高与可读性不足,在后续版本中推出“Aero Basic”简化界面。苹果这次也学到教训,在系统偏好设置中提供关闭Liquid Glass的选项,并支持高对比模式与透明度调整,对视障群体更为友善。
UI设计本就存在风格潮流的循环:从极简到材质再回到拟真,每隔几年就会重新审视过去的美学语言。Vista的玻璃风虽然短命,但在今日的运算能力加持下,这套风格也终于迎来技术成熟的时机。
苹果这次不是在“抄袭”,而是展现业界设计语言不断演进与融合的自然过程。Liquid Glass就像是一部翻拍经典电影,用更高解析、更稳定的叙事方式重现曾经的光彩。
macOS 26的Liquid Glass看起来确实美轮美奂,也让人期待UI视觉回归华丽风格的可能。不过UI设计不能只为了炫目,还是得回到用户体验与性能稳定的基本面。只要苹果能把握这两者之间的平衡,就有望让这次的“玻璃”改版,不再步上Vista当年的后尘。