Netflix游戏业务主管阿兰・塔斯坎(Alan Tascan)直指,传统主机类游戏未必再适合未来游戏发展。他认为现在的年轻时代更关注设备本身的便捷性与易用性,对追求一部PlayStation 6的兴趣或许不如以往。

阿兰・塔斯坎近日接受外媒VGC访问时提到,团队开始朝“平台中立”方向发展。他提问:“看看现在8岁或10岁的小朋友,他们还会梦想拥有一部PlayStation 6吗?我不肯定。”他指出,这一代年轻用户倾向于随时随地与各种数码屏幕互动,无论设备是手机、平板、智能电视,甚至是车上的显示屏,他们都能轻松进入游戏世界。阿兰・塔斯坎表示,传统主机游戏聚焦于高清画面和游戏手柄,但这种游玩方式已与当代用户习惯脱节。他认为如果业界继续固守这种模式,将限制游戏业务进一步扩展。

虽然Netflix之前进行了一连串内部重整,包括在2023年10月关闭旗下3A级游戏开发部门Team Blue,该部门曾招揽过多位重量级开发者,包括前《守望先锋》制作人查科・索尼、前《光环》系列核心成员约瑟夫・斯塔顿,以及前Sony Santa Monica工作室艺术总监拉夫・格拉塞蒂。截至去年12月1日,平台上原有24部互动特辑中有20部已被下架。另外,Netflix收购自2021年、开发《Oxenfree》系列游戏的Night School Studio的多名员工也已离职。

虽然Netflix接连削减互动及主机相关业务资源,但其游戏野心仍未止步。去年12月,Netflix推出手机平台游戏《鱿鱼游戏:释放》,同时宣布将WWE 2K系列独家带入流动平台,显示其战略重心已明确转向手机与跨平台游戏领域。

来源: VGC