任天堂美国发布“创作者之声特集 —— Switch 2专属芯片”视频,由NVIDIA首席执行官黄仁勋亲自上阵,分享与任天堂合作多年来,从初代Switch到即将推出的Switch 2专属Tegra芯片研发历程。
黄仁勋表示,NVIDIA与任天堂的合作已超过十年,双方共同秉持“技术为创意服务”的理念。他回忆表示“有一天我儿子告诉我,他梦想拥有一台既能玩大型游戏,又能放进口袋带着走的游戏机。这听起来像天方夜谭,但我们真的实现了这个梦想,那就是初代Switch。”
他也追忆,初代Switch开发期间,正值前任天堂社长岩田聪辞世,公司上下都深感哀悼,但最后仍依照岩田的理念努力完成产品。为打造这台影响深远的游戏机,NVIDIA动员了超过500位工程师,花费数年时间重构Tegra芯片架构、系统界面层与游戏引擎等关键技术。
根据统计,初代Switch全球销量突破1.5亿台,不仅连接无数家庭,也为独立游戏开发者打开全新舞台,可说是重新定义了“家用主机”的面貌。
如今即将登场的Switch 2,在性能与功能面都有大幅提升,黄仁勋透露,新一代专属Tegra芯片具备以下几项关键突破:
硬件等级的光线关注支持:可实现高动态范围渲染,并与过去游戏向下兼容
专用AI处理单元:用于即时画面锐化与游戏体验强化
优化制程技术:在维持高性能的同时控制功耗,适合携带式设备
此外,Switch 2也将导入NVIDIA最新的神经网络渲染与AI强化技术DLSS,整体性能相较初代Switch提升近10倍。黄仁勋强调,Switch 2不仅是一台全新游戏机,更是对岩田聪愿景的延续与实现,“将性能、智能与美学,浓缩于手掌之中”。