根据知名爆料人Moore's Law is Dead最新消息透露,NVIDIA内部人士表示,大部分Switch 2游戏将应用DLSS技术。DLSS将被用来克服系统的技术限制,因为据可靠消息人士透露,该游戏机的处理器性能无法与当前最弱的主机系统Xbox Series S相媲美。

虽然Nintendo Switch 2的技术规格相对落后于时代不算意外,无论是今年或明年发布,NVIDIA确实向Nintendo提供了多种系统SoC的选项,其中包括一款由Ada Lovelace架构驱动的选项,这也是RTX 4000系列显卡的基础。然而,Nintendo选择了一个以成本为优化考量的Orin版本,该版本基于Ampere架构,这一决定在Nintendo不追求最佳手持设备性能的情况下显得合理。不过,该处理器加入了一些Lovelace的特性,例如效率调整,因此相较于类似的非定制硬件,Switch 2的表现将颇受期待。

尽管NintendoSwitch 2似乎已准备就绪一段时间,目前关于这款游戏机的细节仍然所知甚少。根据去年的报道,这款游戏机将支持NVIDIA DLSS,包括Ray Reconstruction支持,这将使其成为当前时代中光线关注性能最佳的游戏系统。

数据源:wccftech