
瑞典开发商Mojang Studios开发《我的世界》 (Minecraft) 全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固其“史上最畅销电子游戏”地位。Mojang Studios在《2026年我的世界年度报告》中确认这项新销量数据,健力士世界纪录于2025年4月对此进行报道。这一里程碑意味着自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,其销量已显著增长5,000万份,这项成就尚无其他游戏能企及。
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,但其起源可追溯至2009年,当时瑞典开发者“Notch”Markus Persson将其作为小型独立项目启动。在Mojang运营下,这款最初简单的创意沙盒游戏很快发展成为文化与商业双重层面的现象级作品。
游戏标志性方块风格设计,加上建造、探索与生存无限自由,使其成为跨越时代作品,吸引各个年龄段玩家。健力士世界纪录报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,并指出其标志性主角Steve持久吸引力,以及游戏本身无限创意潜力。
Mojang在《2026年我的世界年度报告》中声明强调,得益于定期更新、内容扩展以及社区驱动创作,《我的世界》世界始终保持活力,因此每年仍能吸参数百万新玩家。截至2021年统计,游戏拥有1.4亿月活跃玩家。
自2009年5月以免费Alpha测试版亮相以来,《我的世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。玩家可在PC (Java版与基岩版)、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂Switch,以及Android、iOS等流动平台上体验该游戏。其易于上手玩法、无限创意空间,以及跨年龄层吸引力,使其除了是游戏,更成为全球现象,即使在正式发售10多年后仍在持续影响游戏行业发展格局。
数据源:cnBeta











