长期以来,REDengine一直是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎,专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。一直到《巫师3:狂猎》《电驭叛客2077》都还用这款引擎开发。不过,到了《巫师》系列新作,CD Projekt Red确认与EPIC Games合作采用新版Unreal Engine 5游戏引擎。
近日CDPR解释了开发团队放弃自家引擎REDengine,改用虚幻5引擎的原因。官方表示,这一决定让工作室现在能同时开发多款游戏,开发效率和协作能力也得到提升。
CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布雷(Charles Tremblay)表示:“现在工作室开发者们能同时参与多个项目,而不是像以前那样集中在一个项目上。我们将能共享专业技能,必要时在不同项目间调动人员,并共享知识。”
特伦布雷表示,改用新引擎有助于与Epic Games开展富有成效的合作,使用虚幻5引擎制作优秀的开放世界RPG游戏。
特伦布雷说:“我们将在Epic Games帮助下创造开放世界游戏,他们会帮我们解决引擎技术方面的问题,这样我们的开发者就不用在技术细节上浪耗时间了。”