AI不仅能聊天生图,现在还要挑战大银幕,根据《华尔街日报》报道,OpenAI正协助制作一部名为《Critterz》的动画长片,计划在9个月内完成,并将于明年戛纳电影节首映,对比传统动画动辄需耗时常年,《Critterz》预计不到一年就能完成,制作方式完全依靠AI技术。
这部电影由Vertigo Films与Native Foreign共同制作,将通过OpenAI提供的工具,把原创手绘角色转换成动画角色,再由演员负责配音。整个团队仅约30人,预算也控制在3000万美元以下,远低于一般动画电影动辄上亿美元的成本。
而推动这个项目的核心人物是OpenAI创意专家Chad Nelson。几年前,他曾用DALL-E生成形象完成一部短片,因而受聘加入OpenAI,这次他进一步把构想扩展成完整长片。Chad Nelson在受访时表示:“OpenAI可以不断说明、介绍工具的用途,但如果有人真的用它完成作品,将是更有力的示范。”
《Critterz》的剧本由曾参与《柏灵顿:熊熊去秘鲁(Paddington in Peru)》制作团队的编剧操刀,由此可见,AI技术将主要用于加速动画制作流程,通过自动化处理细致却耗时的搭建工作,让制片公司得以在有限预算下,缩短工期并保持完整的院线规格。
OpenAI发言人则表示,这部作品“体现了我们乐于推动的创意与探索”。不过,这样的做法也引发争议:一方面对制片方来说,是降低成本的诱人方案;另一方面却可能对传统动画产业与动画师带来冲击。
至于《Critterz》能否真的成功,不仅取决于技术能否如预期运行,更在于观众是否买单,若最终成品无法引起共鸣或支持,即使花费仅3000万美元,也可能沦为一场徒劳。
来源:gizmodo