近日Monolith Soft官方博客发布了一篇题为《与任天堂同行:回顾15年萨尔达开发历程》的专访,日本知名游戏开发商Monolith Soft的高层在访谈中表达了强烈愿望,希望未来能与任天堂在《塞尔达传说》系列作品上继续深化合作 。

这篇专访重点回顾了Monolith Soft自2011年《塞尔达传说:天空之剑》起,与任天堂本部紧密协作开发系列旗舰作品的历史 。该公司深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》及《塞尔达传说:王国之泪》的核心开发工作,为这两款定义时代的开放世界杰作贡献了关键力量 。

在访谈中,两位核心人物明确了公司对未来合作的期望:

公司董事、同时也是《塞尔达传说》系列助理制作人的岩本大贵表示,他衷心希望Monolith Soft能继续作为强而有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作 。他希望能利用累积多年的经验,进一步提升团队整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品 。

Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调了团队建设与勇于担当的重要性 。他认为开发《塞尔达传说》总是伴随着新挑战,因此团队保持足够的灵活性至关重要 。他希望团队能汇聚具备多样技能、经验且善于沟通的人才,在进化的同时,始终为完成最佳成果而努力,未来也希望承担更多责任 。

岩本大贵本人正是双方深度合作的体现,他曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》、《塞尔达传说:大地的汽笛》及两部重制版《风之律动HD》与《天空之剑HD》的开发,并在《旷野之息》计划中担任助理导演 。

此次专访清晰传提交Monolith Soft希望在任天堂最重要的IP之一中扮演更核心角色的信号 。基于过去15年创建的深厚信任与辉煌成就,两家公司未来能否为玩家带来又一次颠覆想象的《塞尔达传说》新作,已成为业界与玩家共同关注的下一个焦点 。