近期,Micron宣布其最新一代GDDR7图形内存技术将为游戏玩家带来30%的性能提升,这一消息迅速引起了广泛关注。据Harukaze5719在Twitter上的发现,新一代图形内存标准在分辨率上较其前代GDDR6(包括G6X)提升了30%,这对于无论是专注于光线关注还是仅依赖光栅化的游戏来说,都是一次革命性的飞跃。

Micron表示,GDDR7的32Gb/s模块相较于GDDR6的20Gb/s版本,将带来30%的性能提升,虽然Micron并未透露测试基准,但这样的提升幅度仍然令人印象深刻。GDDR7拥有比GDDR6高出60%的带宽,同时节能效率提升50%,反应时间也缩短了20%,有助于机器学习和AI图像生成等敏感工作负载。

GDDR7的传输速率高达32Gb/s,比最快的GDDR6X模块还要高出近10Gb/s。在12个Micron GDDR7 IC连接到384-bit界面的测试设置中,GDDR7可提供超过1.5TB/s的带宽,相较之下,RTX 4090在相同内存配置下仅提供1.008 TB/s的带宽。

然而,尽管GDDR7的性能预估显著,但也需谨慎看待。GPU制造商如Nvidia,可能会显著削减下一代显卡的总线宽度,这将在一定程度上限制Micron宣称的32Gb/s GDDR7内存所带来的30%性能提升。我们可能会看到配备GDDR7和与RTX 4090相同的384-bit总线连接端口的RTX 5090,但不期望Nvidia在整个RTX 50系列中使用相同的内存连接端口。AMD和Intel也可能在推出搭载GDDR7的显卡时采取类似策略。

GDDR7作为GDDR6及其更高性能版本GDDR6X的后续者,将以28GT/s或32GT/s起步,且Micron、三星和SK海力士已计划生产更高速的模块,未来速度可高达40 GT/s。Nvidia几乎可以确定将使用这些次世代GDDR7模块,并且可能是驱动Micron使用某种原型RTX 50系列GPU进行测试设置的主要推动力。根据传闻,Nvidia将成为首批生产搭载GDDR7模块显卡的公司。而AMD预计将在其下一代GPU中继续使用旧版的GDDR6模块,并可能在RX 9000系列前不会转换至GDDR7。Intel的下一代GPU计划尚不明朗,可能会在Battlemage中使用GDDR6和/或GDDR7,或者等待第三代Celestial时才过渡到GDDR7。

GDDR7内存的高性能和高带宽,将使其在包括AI、游戏和高性能运算在内的多种应用中脱颖而出。Micron的GDDR7内存样品已于2024年6月5日在台北举行的COMPUTEX展会上正式亮相。该内存利用Micron的1β(1 Beta)DRAM技术和创新架构,提供32Gb/s的高性能内存和1.5 TB/s的系统带宽,相较于GDDR6提升了60%的带宽,同时在四个独立信道上优化工作负载。

此外,GDDR7的功耗效率较GDDR6提高了50%以上,并在新加入的睡眠模式下将待机功耗减少至70%。这些特性使GDDR7内存在提供卓越性能的同时,显著减少了发热和提高了电池续航能力。这些特性对于AI、游戏和高性能运算应用程序特别重要,因为它们需要高效和可靠的内存支持。

Micron的GDDR7内存还对生成AI工作负载(如文本和图像生成)有显著提升,通过提高33%的吞吐量和减少20%的反应时间,提供更高的性能。预计配备GDDR7内存的显卡将在1080p、1440p和4K分辨率下,提供比目前GDDR6和GDDR6X更高的分辨率提升,这对于游戏体验将是一个巨大的改进。

Micron的GDDR7内存技术展示了未来图形内存的巨大潜力。随着内存技术的不断进步,我们可以期待在游戏、AI和高性能计算等领域看到更多令人振奋的创新和提升。尽管市场推动和技术集成仍存在挑战,但GDDR7无疑是下一代图形内存的标准,为我们带来更加真实和流畅的数字体验。