原本只是开发另一款游戏时突发奇想、外加放假闲不住的副产品,结果居然意外卖破百万套!由独立团队Cyberwave开发的《A Game About Digging A Hole》于2025年2月7日推出,定价4.99欧元,至今已售出超过一百万套。上市仅五天内,就在Steam上售出约22万套。在8月初宣布全球销量正式突破100万套,成为今年最让人意外的爆款游戏之一。
这款游戏由“Ben”一人开发,他是《Solarpunk》双人开发团队的其中一员,整个开发过程仅花了约三到四周。《Solarpunk》目前在Steam上的愿望清单数已超过85万笔,在最受期待游戏中排名第28名。
该作最早于2024年12月德国Indie Showcase发布,发布后短短八周内,即吸引了14万笔愿望清单登记。此外,游戏在社交媒体上爆红,例如在Instagram上获得近1,700万次观看,也受到速通玩家社交媒体的高度关注与喜爱。
这款游戏玩法非常简单:玩家需要挖掘地底、收集矿石,并将其卖出来升级工具,进而挖得更深。但别以为只是简单重复,因为随着深度增加,风险也跟着提高,玩家一个不小心还会从高处跌死——既刺激又搞笑,也正是这种“明知危险还是想继续挖”的心理,让不少人一玩就停不下来。
更令人惊讶的是,这其实不是团队原本要做的游戏。Cyberwave团队当初在开发主打空中浮岛农场经营的游戏《Solarpunk》时,想到可以加个“挖洞”的玩法,但因为与原本系统不符,最后干脆独立出来。
官方表示:“我们的制作人本来是去放假的,结果突然有灵感,整个假期都在开发,14天就把游戏做出来了!”
一个度假“不安分”的灵光一闪,就这样打造出百万销量的热门作品。
rokaplay是通过其旗下的“rokaplay bou·tique”品牌发行本作,rokaplay传播部门主管Adrian Kaiser表示:“我们到现在还有点难以置信。《A Game About Digging A Hole》原本只是个“有趣的小点子”,结果却意外成为一种全新游戏类型。现在市面上已经出现数十款“挖洞游戏”了。它能卖破百万套,实在太疯狂。我们非常感谢社交媒体给予的所有反馈,而且可以透露,我们很快就会有更多好消息公布。”
除了Steam平台外,游戏也在App Store与Google Play上架,支持手机双平台,让更多人可以利用碎片时间“一边玩手机、一边掘地求财”,进一步推升整体销量与讨论热度。