《怪物猎人荒野》(Monster Hunter Wilds)虽然首月完成1,000万套销量佳绩,但后续表现明显疲软。卡普空社长辻本春弘近日接受《日经游戏》访问时直接指出,Sony PlayStation 5主机价格过高,成为阻碍游戏销量进一步提升的主要原因,他认为消费者进入门槛过高,令新玩家难以加入。
辻本春弘在访问中透露,卡普空最初评估《怪物猎人荒野》销售预期时,将PS5视为主要平台。然而他坦承,若将主机、周边配件与PlayStation Plus每月订阅费用计算在内,购买一台PS5总成本约为10万日元。加上《怪物猎人荒野》本身69.99美元定价,对许多潜在玩家而言构成不小开销。
辻本春弘进一步解释,PS5主机价格约为8万日元,加上游戏和订阅费用总计接近10万日元,无论对日本玩家还是外国玩家都是难以负担的价格。他认为接下来的挑战是要克服这些门槛,让更多人接触到《怪物猎人荒野》,包括推出促销等其他活动。
数据显示《怪物猎人荒野》确实面临销量下滑问题。在2月完成千万销售里程碑后,游戏销量出现大幅下跌,在今年4至6月三个月期间仅售出47.7万套,较发售期暴跌超过95%。卡普空在该季财报中承认其销售疲软,但认为其他作品销售有所补足。相较之下,《怪物猎人崛起》在相同时期的销量表现,《荒野》仅比《崛起》多出8.8万套,显示后续销售动能明显不足。
对于辻本春弘将销量疲软归咎于PS5价格过高,不少网络用户表达不同意见。有网络用户指出,游戏同时在PC平台推出,若真的是硬件价格问题,PC版本应该有更好表现。也有玩家认为辻本春弘在推推卸责任任,将游戏内容更新和运营不足的问题归咎于硬件厂商。目前《怪物猎人荒野》在Steam平台长期维持“压倒性差评”,主要问题集中在武器平衡不良、更新缓慢以及终局游戏内容贫乏。虽然官方多次推出修补更新,仍无法有效改善玩家观感。
为挽救声誉,卡普空近期频频推出更新,并确认《怪物猎人荒野》支持PC、PS5和Xbox Series X/S之间的跨平台游戏功能。游戏将于2025年2月28日正式推出,并已降低PC版硬件需求,将1080p 60FPS推荐规格从RTX 2070 Super降至RTX 2060 Super,存储空间需求也从140GB减少至75GB。虽然《怪物猎人荒野》销售表现后劲不足,卡普空整体财务状况仍称稳健,2025财年第一季度营业利润年增91%,股价过去一年内上涨超过27%。
数据源:Yahoo新闻