Netflix关闭2022年收购的游戏工作室Boss Fight Entertainment,该工作室负责开发手机游戏《Squid Game: Unleashed》。多名员工在LinkedIn发帖证实工作室结业,Netflix拒绝置评。

Netflix于2022年3月收购Boss Fight Entertainment,当时公司高层表示工作室“在不同游戏类型丰富经验,将加快我们为Netflix会员提供优质游戏能力”。Boss Fight总部位于德克萨斯州Allen,于2013年成立,在Austin及Seattle设有制作工作室,开发过《myVEGAS Bingo》、《Dungeon Boss》、《Netflix Stories》及《Squid Game: Unleashed》等作品。

Netflix过去三年多次强调《Squid Game: Unleashed》成功。该游戏于2024年12月17日推出,在三周内达到超过1,120万次下载,成为Netflix第五受欢迎游戏,仅次于《GTA: San Andreas》、《Storyteller》、《SpongeBob: Get Cooking》及《Bloons TD 6》。游戏于推出时在107个国家登上免费动作游戏榜首位。

Netflix共同行政总裁Greg Peters在本周业绩发布会上仍以《Squid Game: Unleashed》为例,指这类基于自家剧集叙事游戏正是公司希望发展方向。但在发布会后数日,工作室随即宣布结业。

Boss Fight联合创办人兼前行政总裁David Rippy在LinkedIn表示:“Boss Fight结业消息传得很快,谢谢今天联系我的所有人。这确实是艰难消息,但我很感激在Netflix的时光。我们与很出色的人合作,制作许多令我引以为傲游戏,包括在26个国家登上榜首的《Squid Game: Unleashed》。”

工作室游戏开发总监David Luehmann也发帖称:“在Boss Fight工作超过10年,最后几年成为Netflix一员,现在工作室要结业了。我为所有人、所有工作及所有推出游戏感到自豪。真希望你们能看到我们正在开发的作品!”Netflix发言人拒绝透露受影响员工人数。

Boss Fight结业与Netflix游戏业务副总裁Alain Tascan去年上任后策略转变有关。Tascan将游戏部门转向派对游戏、叙事游戏、儿童游戏及主流游戏,并更着重电视平台而非移动设备。Peters本月初公布即将推出派对游戏阵容,包括《Boggle》、《Pictionary》、《LEGO Party!》、《Tetris Time Warp》等,这些游戏可在电视上游玩并以手机作控制器。

Netflix近年多次调整游戏策略。2024年该公司关闭尚未推出任何游戏的3A游戏工作室Team Blue,裁员约35人。2025年2月Netflix取消六款大型游戏发行计划,包括《Tales of the Shire》。Tascan向《Bloomberg》表示,Team Blue关闭是新策略一部分:“我不希望外界认为“我们不会制作大型游戏”,只是该游戏类型与平台不匹配。”

Boss Fight结业反映游戏业界持续裁员潮。《Dune: Awakening》开发商Funcom虽然该作在两周内突破100万玩家并创下工作室最快销售记录,但仍于9月宣布裁员。开发《BioShock》新作Cloud Chamber工作室也于8月裁减超过80人,约占团队三分之一,并将游戏推出日期由2026年底或2027年初延后数年。

游戏业界就业调查显示,2023至2024年期间有15%游戏业界专业人士被裁员,其中美术师及品质保证团队受影响最严重。2025年多家大型发行商包括Warner Brothers、Ubisoft及AppLovin均进行裁员,Monolith Productions更裁减170人。与2022至2023年主要由大型发行商重组导致裁员不同,2025年小型工作室及独立团队也受波及。

来源:Hollywood Report