
Microsoft近日承认,Windows 10及Windows 11内置通信软件Microsoft Teams即使处于闲置状态,仍持续占用约1GB内存。特别在视频通话或会议后,内存使用量明显增加,令计算机整体性能下降,反应缓慢。Microsoft表示已留意此问题,计划于2026年1月推出更新,将通话功能拆分成独立程序ms-teams_modulehost.exe,借此分隔系统资源占用,减少互相侵蚀,从而改善系统延迟及提升Teams在Windows环境性能表现。
不少用户在Reddit及专业讨论区反映,Teams启动时占用过高CPU及内存,令计算机整体反应变慢,通话中出现画面及声音延迟甚至画面停滞。Microsoft解释,这种高资源消耗主要源自Microsoft Teams采用WebView2技术作为应用程序架构,令程序体积臃肿,版本虽频繁更新却未能有效改善底层性能。团队强调未来将进一步简化Teams程序代码及架构,期望能提升用户体验。
为减少即时性能影响,用户可暂时通过几种方法改善Teams运行,包括停用GPU硬件加速以降低系统负担、关闭动画效果以减少额外运算、停用Teams自动启动设置以及定期清除暂保存案。这些操作虽非根本解决方案,但能在等待Microsoft正式更新前,暂时减轻内存占用问题。
Microsoft承认内存问题,显示重视用户体验及系统稳定性,也令不少长期受Teams影响用户看到希望。未来更新将专注改良通话模块,打破大型单一程序架构限制,提供更流畅沟通及协作体验。
数据源:Windowslatest











