为纪念《半条命》25周年,V社在11月18日对游戏进行了大更新且免费送出本作,让这款90年代的经典游戏重获新生,不仅Steam线上人数刷新历史记录(峰值31068人),据Steam页面显示《半条命》的好评数量激增,仅在18日当天就添加了超2300条好评。

Valve创始人Gabe Newell也在YouTube上发布的《半条命》25周年纪录片中,用非常直白的语言表达了对游戏延后发行的看法。

Newell称:“延期只是暂时的,烂作是永远的(Late is just for a little while, Suck is forever)。我们的确可以试着把半生不熟的东西强行推出去,但那不是我们想要成为的公司,那不是我们想要成为的人,那不是我们想要和我们的客户创建的关系。”

这部纪录片主要关注的是制作《半条命》的过程,但也有其他一些值得关注的地方。Newell还分享了他对游戏中的“真实性”的看法,他显然对此不太感兴趣。

Newell说:“我从来没有想过真实性是有趣的,我玩游戏是为了好玩。”

《半条命》的开发工作室Valve创造了许多热门作品,却从未出现过3代。虽然G胖(Gabe Newell)不会数3的传说已成游戏界的迷因,但追根究底,不贸然发布3代是来自Valve对于游戏严谨、苛求的态度。

《半条命》于1998年推出,起初曾因为太有野心而一度找不到发行商,但本作除了商业上的成功、拿下超过50项年度游戏奖项,更重要的是它影响了制作FPS游戏的思维,《半条命》创造了一个引人入胜的游戏世界,与更加深沉厚实的游戏文本。

 系列作最重要的角色,理论物理学家高登·弗里曼博士(Dr. Gordon Freeman),许多玩家都对他身上穿的H.E.V.防护衣,以及他手中拿着的“物理学圣剑”-- 铁撬,有非常深刻的印象。