最新调查发现,自2019年以来使用手提电脑或桌上计算机进行游戏的用户人数明显减少,相反选择主机平台的玩家却越来越多。研究指出,短短5年间,德国PC玩家减少约280万人,而主机游戏人数则增加超过400万。

英国市场研究公司YouGov访问超过25,000名德国人,分析他们在不同平台的游戏习惯。根据其推算,2019年德国拥有约1,590万名PC玩家,但到了2024年已下降至1,310万,跌幅达20%。相对而言,主机平台吸引更多人投入,主机玩家人数由1,630万增至2,050万,增长达29%。

虽然调查并未涉及硬件销量统计,但玩家明确表示选择游戏平台时偏好主机多于个人计算机,反映市场已逐步倾向以主机为主导。调查也指出,Switch自2017年推出后持续吸引大量玩家支持,而Sony的PS5虽已于2020年面世,现在仍属主流选择之一。与此同时,Xbox在欧洲的销量未见显著增长,但受欢迎程度仍维持稳定。

至于PC游戏式微的原因,普遍与游戏计算机装机成本攀升有关。NVIDIA和AMD的显卡价格持续高企,令创建一部具备足够性能的游戏计算机所需支出大增,这令不少玩家转向主机平台寻求更实惠选择。虽然PS5 Pro推出初期定价曾受质疑,但在德国仍未调整售价,令其成为吸引力更高的主机型号。

来源: game.de