Sucker Punch在《Ghost of Tsushima对马岛之鬼》成功塑造了日本武士动作冒险的经典,如今新作《Ghost of Yōtei羊蹄山战鬼》,承袭了前作的战斗核心,在开放世界、探索自由度和多样化游戏内容上都有强化,这次将舞台转向日本北部的虾夷地(北海道),新女主角笃(Atsu),为了复仇踏上逐一剿灭“羊蹄六鬼”的旅程。笃行事更为务实与果断,带来更具紧张感与策略性的新冒险。
游戏的开放世界规模远超前作,玩家几乎可以在初期已可以自由探索整张地图。从雪复山脉到广袤草原,每一个角落都精心设计,充满手工感与细节。玩家在探险时常会意外触发小型支线或事件,无论是帮助营火旁的NPC解决问题,还是解救各个营地,散落各处的狼群,都能获得技能点或独特道具作为回应。这些探索任务既短小精致,也有较为长篇的章节,丰富了游戏的多样性与趣味性。
笃的狼伙伴系统是一大亮点。通过完成救援任务提升与狼的友情,玩家可以在战斗中呼唤狼协助,狼拥有独立技能树,可随时间进化,增加战术变化,使玩家在面对大型敌群或强力目标时更具灵活性。
《羊蹄山战鬼》保留前作流畅手感的基础上,引入大量新武器与战斗策略。玩家可使用双刀、长枪、大太刀、锁镰,更有远程武器弓,每种武器的挥舞方式、距离与攻击范围均不同。更引入明确的相克系统:长枪的长距离刺击对付挥舞范围小的锁镰特别有效;双刀适合快速连击压制长枪敌人;而锁镰则能破解盾牌防御,甚至可用于远程暗杀,让玩家根据不同敌人类型而选择相应的战术运用。而各种武器则通过拜师学艺才可得到,之后也可完成指派的任务,完成后取得更强力的武器专用奥义。
游戏还加入了反击系统,当玩家成功抵挡敌人的“黄光”攻击后,可以将敌人武器击飞,捡起并投掷回去,即可瞬间击杀敌人;也有护符系统,笃可通过收集各式护符获得额外能力,例如增强技能效果、提升探索或战斗效率,配合护甲套装,玩家可打造个人专属战斗风格,使战术选择更加多样化。
游戏保留了前作的传统增强能力的任务,包括砍竹、参拜神社、泡温泉及狐狸舞,在每个支线任务中都加入新鲜的小事件,常会带来幽默或意外的挑战,使探索这些增强能力的任务过程不再单调。支线任务也非常多,每一个都有丰富的剧情与对话,要玩齐的话真的要花很展时间,不过都绝会有丰厚的回应,所以还是乖乖的尽量去完成。
《羊蹄山战鬼》延续前作的和风音乐特色,使用大量日本传统乐器,打造层次分明的音场,使战斗与宁静探索之间的过渡更为鲜明。特别值得一提的是,游戏将前作的乐器笛子替换为三味线,玩家不仅能在特定场景弹奏三味线,还可触发不同效果,例如可召唤帮手协助作战,或探索地图上的增强能力或技能点的地方,增添了更多互动乐趣。
前作《对马岛之鬼》最令小编震撼的就是在广大草原上策马奔驰的壮丽画面,而今作《羊蹄山战鬼》更加强化画面,在PS5 Pro上提供高分辨率、60fps与光线关注,雪原、群山、森林的景致栩栩如生,远景渲染距离极佳,画面细腻度更加惊艳。
《羊蹄山战鬼》是一款兼具自由探索、战术多样性与沉浸式体验的高品质动作游戏。笃的复仇之旅故事剧情、多样化武器系统、可互动的三味线音乐,以及精致开放世界,及超丰富的支线,都让游戏充满层次与趣味。对喜欢开放世界探索、策略战斗的玩家而言,《羊蹄山战鬼》绝对是值得玩家慢慢品味的必玩佳作。