美国游戏引擎开发商Unity Software宣布将大举裁员四分之一,约影响全球1,800名员工,股价9日应声重跌近8%。不过,分析师仍看好公司长期获利能力将增长。

路透、Barron's等外媒报道,Unity在向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件中披露将进行组织整顿行动、裁减25%人力,约影响1,800名员工。这波裁员预计将于3月底前完成,所有部门都会受到影响,也将是该公司历来规模最大的裁员。

Unity在游戏界以外知名度不高,实为重要游戏开发平台;全球超过110万开发者依赖Unity的软件工具制作游戏,包括《Pokémon GO》等热门游戏的开发商。

Unity去年9月突宣布实施新收费制度Runtime Fee,拟向游戏收益达一定门槛的开发商收取安装费,但引起激烈反弹,也导致股价跳水,之后才宣布修改政策;这场收费风波导致原首席执行官John Riccitiello黯然退休。

Unity新任首席执行官Jim Whitehurst去年11月即透露将调整运营,包括砍掉部分产品、减少人力和办公室规模。他在内部信中表示将聚焦于核心业务、以带动长期获利增长。

Unity股价9日重跌7.98%,收35.87美元。

不过,华尔街分析人士普遍看好组织整顿将带动Unity获利增长。Oppenheimer分析师Martin Yang指出,聚焦高毛利产品和服务长期将带来正面影响。

William Blair分析师Dylan Becker也给予Unity“优于大盘”(Outperform)等评级,认为尽管股价短期内会出现波动,公司长期运营将更具优势、可带来持久的营收和现金流增长。

美国科技业2023年传出一波又一波裁员,包括Meta、亚马逊等大企业均大幅削减人力,裁员潮直到年底仍然未歇,包括Spotify、Etsy等企业12月又宣布裁员。

(首图来源:shutterstock)