Rockstar Games曾以其多样化的游戏类型而闻名,在2014年之前,感觉Rockstar旗下的开发者们可以涉足任何他们想做的游戏类型。那时他们开发了包括《GTA》、《恶霸鲁尼》(Bully)、《湾岸午夜俱乐部2》(Midnight Club II)甚至是《实况台球》(Rockstar Games Presents Table Tennis)等各种类型的游戏。
然而,自《GTA5》发布后的十年间,Rockstar只发布了一款全新游戏——《荒野大镖客:救赎:救赎2》(Red Dead Redemption 2)---在这段期间的《黑色洛城:VR侦缉文件》(L.A. Noire: The VR Case Files)和《GTA三部曲最终版》(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)只是重制版,不能算“新游戏”。
“一家如此庞大的游戏公司,只有大约五个原创游戏IP,这实在令人尴尬。”在GTA论坛上,有一些玩家讨论了这个现象。
为什么曾有满满创意的Rockstar Games,这么多年来推出的游戏却这么少?答案还是在《GTA5》身上。
《GTA》系列游戏在商业上取得了空前的成功,如《GTA5》自2013年问世以来,已售出超过2.05亿份,为公司带来了巨额收益。Take-Two作为Rockstar的母公司,希望工作室能集中资源不断推出新的《GTA》产品以获取更多利润,这使得Rockstar将主要精力放在了《GTA》系列上,尤其是《GTAOnline》的巨大成功,几乎占据了开发人员的所有时间,这也直接导致了《荒野大镖客:救赎:救赎2》缺乏DLC内容。
而且,如今3A游戏的制作成本日益上升,开发一款新游戏需要投入大量的资金、时间和人力。Rockstar选择将大部分资源集中在少数几款作品上,这样可以降低开发风险,并通过对这些热门系列的持续优化和更新,确保稳定的收益。
现在,Rockstar正从《GTAOnline》的维护转向《GTA6》的开发,这让许多粉丝担心,在可预见的未来,他们可能只能看到Rockstar继续开发《GTA》系列。
但是,对于玩家而言,真的不希望玩的游戏一直都是“XXX续集”。“我真的非常需要一个新的Rockstar IP”一位玩家这么评论。
但是,依照现在的局势,当明年GTA6推出后,Rockstar Games的下一款开发的游戏,有非常非堂大的机率还会是“续集”。其中,玩家认为机率最高的就是《荒野大镖客:救赎3》,毕竟这是Rockstar仅次于GTA系列最卖钱的作品。
但也有玩家希望Rockstar会制作《恶霸鲁尼2》,或许设计师们也想要换换口味。
不过,最现实的考量是,除非Rockstar把《GTA6》做到翻车,否则在《GTA6》之后开发的下一个游戏很可能是《GTA7》。毕竟,如果《荒野大镖客:救赎:救赎2》6700万份的销量都无法促使Take-Two推出DLC(因为《GTA5》2.05亿份的销量以及其线上模式的盈利能力更强),那么Take-Two在可预见的未来只会想要更多的《GTA》。