每年最受玩家关注的游戏盛会“东京游戏展”(Tokyo Game Show)于2025年9月25日正式揭幕,场地依旧设于千叶幕张展览馆。这次展览有多款大作重磅消息,从《仁王3》《人中之龙极3》《FF7重现Switch 2版》,至到芒亨手机版、《Monster Hunter Stories 3》《鬼武者》《Octopath Traveler 0》《生化危机Requiem》等新作,都非常值得玩家们留意。这个懒人包就整理这次游戏展,掌握最关键的TGS 2025重点。

SEGA带来了系列20周年第二弹大作《龙が如く极3/龙が如く 3外传DARK TIES》,首度在东京游戏展开放试玩。作品同时收录重制版《极3》与以峰义孝为主角的新篇章《外传DARK TIES》,除了在画面品质上再进一步,人物皮肤质感与动作演出几可乱真,更大幅追加剧情段落与新地点活动。

故事再度聚焦主角桐生一马,他在离开东京的极道生活后,来到冲绳经营孤儿院,原想低调过活,却再度卷入涉及政商勾结的复杂斗争。全新“琉球风格”战斗系统加入八种当地传统武器,如短枪、盾牌与双节棍,并可即时与传统“堂岛之龙”风格切换。玩家可依战局选择不同连段与反击技法,加强实战策略性。

SEGA带来了系列20周年第二弹大作《龙が如く极3/龙が如く 3外传DARK TIES》,首度在东京游戏展开放试玩。作品同时收录重制版《极3》与全新剧情篇章《外传DARK TIES》,双线并行构成完整世界观,让老玩家能重温回忆,新玩家也可从中进入系列。

《龙が如く 3外传DARK TIES》以峰义孝为主角,时间轴对应本传《3》事件。故事揭示他在离开堂岛组之后的遭遇与人生选择,也补完原作未能详述的背后脉络,让这位人气角色得以再度以主角身份登场。剧情围绕义孝在黑道与政商之间周旋,并逐步揭示一场关于背叛与自我救赎的故事。

Xbox在TGS 2025举行特别直播,强调平台近年持续投资日系游戏阵容,展示共25款作品。其中最瞩目的莫过于定于2026年登场的开放世界赛车新作《Forza Horizon 6》,本作首度将舞台搬到日本,预告片中可见山路漂移、樱花树下狂飙等极具当地风情的赛事场景。作品将登陆Xbox Series X|S及PC,并同步加入Game Pass。

另一焦点作《忍者外传4》也首次公开大量内容,承袭系列硬派战斗系统,并针对新手加入多项辅助设置,让不同程度玩家均可享受极致斩击手感。游戏支持三段难度,高端玩家更可挑战炼狱与“忍者大师”难度。官方更预告DLC“The Two Masters”与多款角色造型将同步推出。

《微软模拟飞行2024》则带来免费“日本世界更新”,将日本各大城市与乡间风光全面升级重绘,《使命召唤:黑色行动7》展示两张日本主题多人地图,并披露Beta测试将于10月展开。Xbox也宣布,ROG Ally X掌机将于10月16日发售,与Game Pass无缝联动,成为掌机战略一环。

SEGA公开常年未有新作的《Virtua Fighter》系列新章《New Virtua Fighter》Project,作品以现代格斗为核心,设计上强调系统与画面“全面写实”,同时希望简化操作,吸纳更多入门玩家。

新作中玩家可选择“Standard”传统对战或“Uprising”逆转赛制。游戏更加入“部位破坏系统”(Break and Rush),攻击特定部位将可造成持续性损害影响,影响对手后续动作。另有“Flōw Guard”闪避格挡机制、“Stunner Combo”现实风格连段、“Signature Cut”KO瞬间演出等新机制。SEGA表示,新作将重建格斗游戏在全球的地位,也会有网上对战、排名赛等模式,并支持跨平台游玩。

腾讯旗下TiMi Studio与CAPCOM合作开发的手机新作《Monster Hunter Outlanders》在Level Infinite摊位正式公开试玩。作品将《怪物猎人》核心狩猎体验搬上手机,加入生存、建造与角色扮演元素。

游戏舞台设于神秘岛屿“アイソレシア”,玩家不再是传统“猎人”,而是可使用设备与建筑物的“冒险者”,挑战因特殊矿石“融石”影响而进化的“融光种”魔物。这些怪物战斗模式多变,甚至会中途狂化。

游戏内有三种冒险者职能:“极击”主攻、“巧作”专于制造、“支持”专职辅助,对应三种新型“便携兽”系统。游戏最大特色之一是四人共斗系统“共斗技”,四人攻击同部位即触发强力连击。游戏预定11月启动封测,将支持iOS与Android双平台。

Koei Tecmo公开旗下动作RPG《仁王3》的实机游玩视频,本作预定于2026年2月6日发售,支持PS5与Steam。延续系列高难度动作特色,今集加入可切换的“忍者”战斗流派,与原有的“武士”体系构成更具深度的战斗策略。

游戏导入开放地图结构,强调立体多路线探索。试玩中展示忍者可利用忍术、闪避技巧对抗强敌,与传统沉稳武士风格构成明显对比。敌人方面,包括“常暗”区域与历代登场妖怪悉数回归,挑战性丝毫未减。

CAPCOM发布RPG作品《Monster Hunter Stories 3 ~运命の双竜~》,预定2026年3月13日发售,试玩区在TGS现场大受好评。作品继承《怪物猎人物语》系列基础,以“骑士”视角探索魔物世界,故事围绕神秘石化现象“タマゴ石”展开。

主角为王国的王子或公主,同时也是环境保护团体“レンジャー”队长。与见习队员“ティオ”一同进入森林调查神秘现象,并遭遇系列经典魔物如“フルフル”、“パオウルムー”与突然乱入的强敌“チャタカブラ”。

战斗系统维持“三属性克制制”轮替系统,玩家需预判敌方行动选择适当应对指令,并可与伙伴魔物(オトモン)合力释放强力技能如“スカイハイフォール”、“カガチノイカヅチ”等。游戏也加入“同步技”,由玩家与AI角色配合释放范围攻击,强调团队合作。

CAPCOM展出预定2026年2月推出的《Biohazard Requiem》(生化危机:安魂曲),玩家首次可在Nintendo Switch 2上体验系列新作。试玩区采用独立黑暗空间营造压迫氛围,玩家可选择携带模式进行游戏,效果与家用主机版本几乎无异。无论是画面细节还是光影变化,Switch 2的处理能力都展现得淋漓尽致,无卡顿、画质稳定,带来实实在在的主机级恐怖感受。

本作以新主角“Grace”为视角,玩家可于三人称与第一人称视点自由切换,从心理与生理层面感受“被追逐”的极限压迫。在场试玩者指出,通过一人称模式进行探索时,焦虑感大幅上升,更容易沉浸于环境与未知威胁之中。试玩流程包含电力系统修复、怪物追逐等段落,紧凑节奏与写实声效令人手汗直流。

CAPCOM另一重量级作品为完全新作《鬼武者Way of the Sword》,预定2026年登陆PS5、Xbox Series X|S与Steam。这次作品以“宫本武藏”为主角,背景设于幻魔横行的江户时代京都,主线围绕武藏与“鬼之笼手”之间的命运纠葛展开,探索他在力量与剑道之间的抉择。

战斗系统全面强化,融合传统“一闪”斩击与全新“连锁一闪”、“崩し一闪”,并加入“鬼ノ武具”等必杀技系统。玩家可利用鬼魂吸收机制提升能力,运用各式武器如双刀“二天”、巨锤“地鸣”或风刃“风巻”战胜幻魔。环境互动也成战斗一环,利用畳、荷车、障碍物进行反击,增添浓厚生存气氛。

本作剧情与场景设计具备强烈东洋美学,从清水寺到地狱屏风建筑,每一处场景都渗透历史与幻想交织的独特魅力。角色阵容方面包括宿命般相遇的鬼族少女“鬼之佳人”、老剑豪“小野篁”、舞妓战士“出云阿国”等,丰富角色塑造将推动主角内心增长与战斗变化。

Square Enix于会场展示《Final Fantasy VII Remake Intergrade》的Switch 2版本,试玩区开放不同章节场景供选择,让玩家亲身感受掌机上展现的高品质画面与战斗表现。实际游玩证明,Switch 2在渲染八番街景色、角色脸部演出、特效表现上均达到极佳水准,与以往家用主机体验几无差距。

本作描绘克劳德、艾莉丝、巴雷特、蒂法等人在米德加展开的革命冒险,战斗系统采动作与指令混合模式。试玩者体验“守卫蝎”BOSS战时普遍表示,虽是早期关卡但难度实感明显,逼使玩家重视防御与时机掌握,展现本作对战斗平衡的巧妙设计。

Switch 2版将同步收录以往PS5版追加的“尤菲篇章”DLC,意味掌机玩家也可获得完整剧情内容。制作团队更强调未来整个《Final Fantasy VII Remake》系列将支持多平台发售,扩展更多玩家群体。

Square Enix发布预定于12月4日推出的《Octopath Traveler 0》,将原手机版《大陆的霸者》世界观重构为主机向HD-2D RPG。游戏计划登陆Switch 2、PS5/PS4、Xbox Series X|S及PC平台。主角设置为一名失去故乡的青年,踏上针对象征“富、权、名”三大压迫者的复仇之路。

玩法方面,保留系列核心“弱点破坏”与“增幅”系统,战斗采前后排8人小队组合,玩家可依敌方类型选择技能组合。添加“Select Ability”系统允许自由更换技能配置,提高策略弹性。此外,地图探索方面加入“招致”系统,可邀请NPC回到主角故乡协助重建农场、商店等,强化玩家与世界的互动感。

游戏画面维持HD-2D美术风格,展现如画卷般的幻想世界,预告片已展示多个角色与支线任务内容,并预告将于9月27日公开完整实机游玩与开发者对谈节目。