虽然现在网络发达,要找数据好像很容易,但其实很多珍贵的数据消失了就很难寻回。Sony近年就设立了游戏开发保险库,把旗下工作室的游戏开发相关素材和数据收藏,以便未来作为参考。

Sony在2022年的时候聘请了Garrett Fredley加入当时新成立的保存团队,致力于寻找和保存PlayStation 30年历史的相关文献。近日,Fredley在游戏开发者大会(GDC)上发布演讲,分享团队工作进展,表示最近已经成立了“PlayStation Studios Vault”(PlayStation工作室保险库),用以存储有关Sony游戏制作历史的一切数据。

保险库现在存放游戏构建文件、源码和原始艺术作品,还有各种其他文件。Fredley解释,创建保险库的目的是保存“与游戏项目相关的一切可能找到的东西:从文件到音频资产,再到原型资讯,任何可能的东西,甚至文化文物。”如果与PlayStation工作室游戏有关,团队都会将其存储在保险库中,甚至包括制作游戏的开发团队照片。目前,团队收藏中最古老的项目有1994年的时间戳,来自战术角色扮演游戏《Arc the Lad》。

保险库目前有两个主要服务器,分别位于美国内华达州拉斯维加斯和英国利物浦,存储着650 TB的数据,约2亿个文件。这几乎是Fredley去年在另一次演讲中提到的团队收集的350 TB数据的两倍。他预计将很快超过团队目前设置可处理的1 PB云计算服务器存储数据,特别是随着越来越多游戏的开发。保存团队使用工具协助工作,包括一个名为Vaultron的机器人,可以读取数千张光盘来寻找文件。但工作仍然不容易,因为大多数工作室并不会以便于数十年后理解和访问的方式存储盘案。未来Fredley和他的团队将需要解决几个预期会出现的问题,例如需要良好的索引工具,并找出维持使用所收集文件能力的方法。

来源:GamesRadar+