如果没有《超级马里奥兄弟》,我们今天可能玩不到《潜龙谍影》或《死亡搁浅》这类神作了!知名游戏制作人小岛秀夫日前在接受外媒《WIRED》专访时,罕见透露自己当年进入游戏产业的契机,竟然是因为身为大学生的他沈迷于任天堂的经典之作,甚至为了打电动不惜翘课。

小岛秀夫表示,虽然现在已经不太玩横向卷轴游戏了,但当年《超级马里奥兄弟》对他的影响极为深远。“我整整玩了一年,当时我还是大学生,为了在家打这款游戏甚至还翘课。”他直言,如果没有遇见这款游戏,他可能根本不会成为游戏开发者。

对于以“电影化叙事”闻名的小岛秀夫来说,这点似乎有些反差。他分析,当初的《超级马里奥兄弟》几乎没有什么剧情可言,无非就是一个水管工要去救被库巴抓走的桃花公主。“但这并不重要,它给人的直观感觉就像是在冒险。”

小岛进一步解释,尽管画面只是由一堆像素组成,故事也很简单,但当时他一看到这款游戏就产生了一种强烈的预感:“这种媒介终有一天会超越电影。”正是怀抱着这股信念,他才决定投身游戏产业。

虽然小岛秀夫开发的游戏风格与马里奥大相径庭,但他从不讳言自己深受电影大师的启发。在访谈中他也枚举了多位影响他的导演,包括马丁史柯西斯(代表作《出租车司机》、《神鬼无间》)、史丹利库柏力克(《2001太空漫游》、《奇爱博士》)、希区考克(《惊魂记》、《电话谋杀案》)以及黑泽明(《罗生门》、《七武士》)等人。

这段访谈也让人再次见证,即便风格天差地远,任天堂这款拥有40年历史的经典游戏,依旧是无数当代游戏大师的启蒙原点。