
在最新研究中,日本电气通信大学梶本研究室开发出一项创新的虚拟现实(VR)减痛技术,其核心概念并非单纯转移注意力,而是通过改变人们对疼痛来源的解释来降低痛感。传统的VR疼痛缓解多依赖视觉分心,但对于焦虑度高或难以分散注意力的群体,效果相对有限。
研究团队提出的新方法结合头戴式显示器(HMD)与电触觉设备。当参与者接受电刺激时,VR环境会同步呈现猫咪抓挠手部的动画。这样的设计让大脑重新诠释刺激来源,将原本应感受到的疼痛转化为与猫咪互动的触觉错觉,进而减轻不适。
体验方式概述:(a)在右手腕上连接一个电触觉设备以提供疼痛刺激。(b)电刺激引起的疼痛。(c)AR应用体验场景。(Source:SIGGRAPH Asia 2025会议记录,ACM Digital Library)
在实验中,研究人员比较了三组条件:仅接受电刺激、与猫咪抓挠动画同步呈现,以及动画延迟呈现。结果显示,当动画与刺激同步时,参与者的痛感与不适程度明显下降,且对刺激的质性描述也出现改变,显示VR内容能影响人体对疼痛来源的认知。
这项技术的应用潜力不仅限于医疗注射等由他人施加疼痛的场景,也可能扩展至日常自我处理,例如除毛、刮胡等可能造成短暂疼痛的活动。研究成果已于2025年12月在香港举行的“SIGGRAPH Asia 2025”技术会议的“新兴技术”展区中发布。
(首图来源:pixabay)











