日前NVIDIA开卖了RTX 50家族的最后一位也是最低端的成员RTX 5050,虽然NVIDIA还是没有主动送测,但媒体第一时间还是去渠道买来测试,当然不出意外,大部分的媒体在2025年已经对于VRAM仅有8G的显卡失去耐性,所以评论多半给的很差,但如果细看评测结果,却发现5050的游戏表现其实不差,媒体难道是自打嘴巴吗?

知名硬件YouTuber Hardware Unboxed在第一时间就购买了RTX 5050并针对期进行了多款游戏的测试,从测试结果可以看到在1080p、游戏画质极高且不使用任何升帧或是帧生成技术的设置下,在大部分的游戏RTX 5050均可输出每秒50-70帧不等的游戏体验,以入门显卡来说算是及格的表现。如果画质再调低一点并打开DLSS甚至MFG多帧生成技术,相信RTX 5050也能应对性能需求更高的2K分辨率电竞。

尽管实际的游戏体验不差,但Hardware Unboxed认为两年过去NVIDIA只给出这样一张性能差强人意的入门卡,加上和高一阶的RTX 5060以及AMD的RX 9060 XT价差不大,他们认为与其选RTX 5050,还不如多花一点钱直上5060或是9060 XT,也因此RTX 5050甚至被戏称是E-Waste(电子垃圾)。

但如果各位之前有稍微在关注市场对RTX 50的反应,就会知道这样的结论其实跟当初市场喊得好像不太一样。想当初RTX 5070以下的显卡因为提供8G VRAM的规格被市场骂到狗血淋头,说已经2025年了还端出VRAM只有8G的显卡对消费者来说是种侮辱。但就像笔者在之前文章所分析过的,8G的VRAM够不够其实游戏测一下就知道了,也确实在测试后发现8G VRAM在面对部分比较严苛的游戏条件如2K超高画质时游戏性能会明显地下降。

但诚如RTX 5050的测试结果可以看出当面对性能需求稍微低一点的游戏设置如较低的分辨率或是低一文件的画质,即便是这个时代最入门的显卡还是能提供可接受的游戏体验,但媒体这时却将批评的重点转移到产品本身的C/P值不佳,对于5050是否有因为VRAM过小而导致游戏体验不佳却只字未提,让人不禁要怀疑那之前市场上对于8G VRAM的批评到底是真有这件事还是跟风拼流量?

反正对笔者来说,8G的VRAM够不够永远是一个物理问题:只要能够提供流畅的游戏体验,那8G就是够。从5050既有的评测结果看来8G在面对1080p中高画质的电竟是足够的,再加上DLSS或是MFG这类免钱的加速器,上打2K都是有可能的。总之奉劝各位于入手显卡前当然媒体的评测要看,但也要审视一下自己的游戏习惯是否和媒体一致,才能更客观地看待市场上的选择。

(首图来源:NVIDIA)