因Switch游戏机销售量陷入大幅萎缩、逊于预期,拖累日本电玩大厂任天堂(Nintendo)获利暴减,并下砍今年度Switch销量目标,且下修今年度营收、营业利润预估。

任天堂5日盘后公布今年度上半年(2024年4-9月)财报:因Switch游戏机其及游戏软件销售量大幅萎缩,拖累总营收较去年同期大减34.3%至5,232亿日元、整合营业利润暴减56.6%至1,215亿日元、整合纯利润暴减59.9%至1,086亿日元。

(Source:任天堂)

任天堂指出,4-9月期间Switch游戏机全球销售量较去年同期大减31.0%至472万台、Switch平台游戏软件销售量大减27.6%至7,028万套。任天堂表示,因去年同期有畅销游戏《塞尔达传说王国之泪》等产品开卖,带动游戏机、游戏软件交出非常高水准的销售表现,比较基数高,加上Switch开卖迄今已进入第8年,导致销售量陷入大幅萎缩。

任天堂指出,因Switch游戏机、游戏软件销售表现逊于原先预期,在反映销售情况以及今后的销售预估后,将今年度(2024年4月-2025年3月)总营收目标自原先预估的1.35兆日元下修至1.28兆日元(将年减23.4%)、整合营业利润目标自4,000亿日元下修至3,600亿日元(将年减31.9%),整合纯利润则维持原先预估的3,000亿日元(将年减38.9%)不变。

路透社报道,分析师平均预估任天堂今年度营业利润将为3,914亿日元,任天堂下修过后的预估值逊于市场预期。

任天堂将今年度Switch销售量目标自原先预估的1,350万台下修至1,250万台、将年减20.4%,Switch平台游戏软件销售量目标也自原先预估的1亿6,500万套下修至1亿6,000万套、将年减19.9%。

截至2024年9月底为止,Switch系列机型全球累积销售量来到1亿4,604万台、游戏软件累积销售量来到13亿610万套。

日媒报道,关于Switch游戏机后继机型(新型Switch),任天堂社长古川俊太郎在5日举行的财报说明会上仅重申“将在今年度内(2025年3月底之前)发布”。古川俊太郎没有透露任何新情报。

(首图来源:shutterstock)