全球最大数码游戏平台Steam近日更新平台规范,首次加入与金融支付相关的内容限制,其中特别提及“特定成人内容”,引起业界关注。随着国际信用卡公司及第三方支付企业持续施压,游戏发行平台将不得不调整政策,避免因支付问题影响运营。外界担心,这项新条文可能影响到成人游戏、漫画及创作平台的未来发展。

Valve在Steamworks的开发者文献库中更新了《规矩与守则》。在英文版“Onboarding(筹备登记)”章节内,添加第15条条款。这项条款指出,任何可能违反Steam合作支付商及银行、网络供应商标准的内容,将不允许在平台上推出。其中特别提及“某些类型的仅限成人内容”。

这次规范变动尚未同步至中文版本,但英文文件已经正式生效。由于条款用语含糊,没有清楚说明“某些成人内容”的范围,令不少独立开发者担心平台将加强审查力度。部分业界人士猜测,可能会涉及乱伦、强迫性行为、未成年描写、性剥削或过度暴力等题材。

Steam常年以开放的游戏发行政策吸引全球开发者,但面对信用卡公司如Visa、MasterCard的品牌保护要求,Valve已经难以单方面决定发行内容。这种局面并非首次出现,过去日本平台如DLsite、Pixiv FANBOX、Patreon都曾因支付审查问题而下架作品,甚至终止某些服务。

今年4月,成人游戏《No Mercy》因收录乱伦及非合意性行为情节,被英国社会团体及政界人士施压,最终遭强制从Steam商店下架。虽然Valve并未确认这次政策更新与《No Mercy》事件有直接关联,但事件凸显了特定题材正逐步成为监管焦点。

第三方数据平台SteamDB最近发现,平台内多款以乱伦为主题的成人游戏突然下架。SteamDB猜测,事件或与PayPal支付限制有关,因为部分地区用户在过去五天内无法通过PayPal于Steam消费。Valve目前对这一变化并无公开说明。

支付问题不只影响游戏产业,漫画及其他创作平台同样面对类似困境。日本知名平台“Manga Library Z”因信用卡企业拒绝处理付款,最终选择关闭服务。日本议会也因此讨论立法保障合法成人内容企业。

新规范是否会追溯既有游戏,Valve并未说明。这令以成人内容为主的小众开发者面临更多不确定性。未来他们提交的作品,是否能通过审核,将直接影响发行策略。

当游戏平台与国际金融体系合作愈趋紧密,开发者与玩家可能需要适应更保守的内容框架。Valve似乎正试图在商业运营与内容自由之间寻找平衡,但要如何划定界线,至今仍未有明确答案。

数据源:Eurogamer