任天堂Switch 2虽然硬件比上代提升,但其屏幕性能最近就引发批评,独立测试显示其像素反应时间为33毫秒,比典型游戏屏幕慢10倍,比OLED面板慢100倍。Monitors Unboxed测试发现Switch 2反应时间较原版Switch的21毫秒更慢,成为该频道测试过最慢的屏幕。

Monitors Unboxed YouTube频道测试显示,Switch 2在60Hz下平均像素反应时间为33毫秒,明显劣于该频道测试过最慢屏幕的19毫秒,远慢于典型高性能PC游戏屏幕的5至6毫秒标准。该频道测试过的TN LCD面板最快达3.7毫秒,比Switch 2快约10倍。相对上OLED面板表现更佳,反应时间通常约0.3毫秒,比Switch 2快惊人的100倍。最令人失望的是,2017年原版Switch的LCD屏幕反应时间为21毫秒,实际上比Switch 2更快,这种倒退确实令人难以接受。

日本Chimolog网站测试显示Switch 2屏幕略快,在60Hz下平均17毫秒,但仍是该测试组件中最慢的屏幕。测试中次慢的27英寸LCD屏幕为11毫秒,大多数游戏屏幕低于6毫秒标准。虽然两个测试结果有差异,但都显示Switch 2性能很差。

专家分析Switch 2反应缓慢的原因很可能是任天堂未实施任何形式的Overdrive技术。该功能向LCD面板像素提供额外电压,强制其更快速改变颜色。原理是暂时向像素提供高于实际需要的电压以达到目标颜色状态,然后降低至正确电压水平。Overdrive并非完美技术,过度使用可能导致过冲现象,像素超越目标颜色并产生反向残影的可见问题。但正确应用确实能加速像素反应,是现代游戏LCD屏幕快速反应的最重要功能。没有Overdrive技术,就会出现Switch 2屏幕的拖影混乱现象。

任天堂不采用Overdrive的最明显原因是节省电池寿命。Overdrive所需的提升电压会增加功耗,而Switch 2配备容量不足20Wh的小型电池,约为初代Steam Deck 40Wh电池的一半。减少功耗对Switch 2至关重要。Monitors Unboxed怀疑任天堂可能实际上对Switch 2屏幕进行欠压供电以节省电力,这只会让反应时间更糟。屏幕在尺寸、亮度和分辨率方面的升级可能对电池续航构成额外压力,进一步影响整体性能表现。

好消息是任天堂可能通过软件或固件更新加入Overdrive功能。即使会对电池寿命造成一定影响,至少提供运行Overdrive的选项会很不错。这将让用户根据使用需求在性能和续航之间做出选择。2021年任天堂推出Switch的OLED型号,相信Switch 2 OLED版本正在开发中,预计将大幅改善像素反应性能。对于对拖影和模糊敏感的玩家,可能值得等待Switch 2未来的OLED版本才入手。

来源:PCGamer