Sharp 7月22日发布全新“VR触觉控制器”,让用户能够在虚拟空间中感受真实的触摸体验。这款实证实验产品搭载多分割驱动触觉组件,通过振动电极分割技术,能在指尖皮肤表面重现细致的手感差异,售价暂定为10万日元。

该控制器的核心技术在于指尖搭载的多分割驱动触觉组件,通过将振动子上的电极分割,产生多样化振动模式,能在用户指尖皮肤表面传达细致的手感差异。这项技术突破了传统VR控制器仅提供视觉及听觉体验的限制,为虚拟现实增添触觉维度。

用户可通过控制器体验不同材质的触感,如金属的冰冷坚硬、木材的温暖粗糙,或布料的柔软质地。这种触觉反馈技术让虚拟对象不再只是视觉形象,而是能够真实感受的存在,大幅提升VR体验的沉浸感。

Sharp VR触觉控制器不仅能体验默认触感,更支持用户创作原创触觉数据。用户可通过一般游戏引擎将自订触觉数据实装至VR世界中,为虚拟环境增添个性化的触觉体验。未来更计划支持一般图像编辑软件进行触觉数据编辑,降低创作门槛。

除触觉功能外,该控制器也具备标准VR控制器功能,配备操纵杆及按钮支持移动、跳跃等基本操作。控制器设计考虑实用性,支持顺畅的穿脱操作,方便用户进行键盘操作或补充水分,提升长时间使用的舒适度。

作为实证实验产品,Sharp计划为用户提供多款样本体验,并根据用户反馈持续改良产品。目前触觉呈现以每只手5根指尖为目标,但公司表示将根据问卷调查结果调整触觉呈现的数量及精度。

该产品的事前登记已于22日上午结束,显示市场对触觉VR技术的高度关注。Sharp通过实证实验收集真实用户体验,有助完善产品功能并探索商业化可能性。

Sharp近年积极布局VR市场,2023年曾发布“SHARP VR Glass”无眼镜VR设备,支持PC及智能手机镜像双重应用。该产品在同年12月的“Virtual Market 2023 Winter”展出实尺寸3D模型,展现公司在VR技术领域的创新实力。

触觉VR控制器的推出,标志着Sharp从视觉VR设备扩展至触觉体验领域,形成更完整的VR产品生态系统。这种多感官集成趋势反映了VR技术正朝向更真实、更沉浸的体验方向发展。

来源:Sharp