经过多年的等待,Steam for Mac终于推出原生支持Apple Silicon的版本,或更准确地说,即将正式登场。Steam开发商Valve近日悄悄发布一个测试版本,现在就可以抢先体验。
过去Steam在Apple Silicon Mac上完全依赖Rosetta 2执行,对许多用户而言,这代表性能有额外负担、执行速度较慢,整体体验也显得迟钝,尤其是使用Chromium架构的用户界面部分。随着苹果的Rosetta 2即将逐步淘汰,Steam终于迈出关键一步,转向原生支持。
更快、更顺畅,终于原生支持在这个新测试版本中,Steam已全面调整为Universal App,代表启动速度大幅加快、滑动与操作更流畅,进入商店与社交媒体页面也更加顺手。在底层架构上,Valve将Chromium Embedded Framework从仅支持英特尔架构移植到Apple Silicon架构,成功排除整体性能表现的一大瓶颈。
考虑到过去Steam客户端的迟缓表现,用户应该能立即感受到差异。像是打开游戏库或切换标签这些基本操作,现在都会更为顺畅。
YouTuber Andrew Tsai也针对两版本进行性能对比,显示差异明显。
如何激活测试版?想抢先体验原生版本,可依下列步骤操作:
这次更新可说来得正是时候,因为就在本周稍早,苹果确认Rosetta 2将于未来某个macOS版本中淘汰,如果像Steam这类仅支持英特尔的应用程序未及时更新,最终将无法正常运行。
苹果表示,Rosetta 2未来仍会以某种形式保留,用以支持一些老旧或未再维护的游戏,但尚不清楚这对于像Steam这类启动器应用程序会有什么影响,特别是在苹果现正大力推广Game Porting Toolkit 2的背景下。
据苹果官方声明“macOS Tahoe将是最后一个支持英特尔架构Mac的版本。这些系统仍会持续获得三年安全性更新。Rosetta的设计初衷是为了协助Apple Silicon的转换过程,预计会在接下来两个macOS大版本中(至macOS 27)提供Rosetta作为通用工具,帮助开发者完成应用程序转移。在此之后,将保留Rosetta部分功能,用以支持依赖英特尔架构的旧型游戏。”
(首图来源:Steam)