微软公开了新的人工智能辅助功能Copilot for Gaming,其作为个性化游戏助理,主要涵盖游戏推荐、技能指导及即时游戏内攻略。Copilot for Gaming先在移动设备上的Xbox Insider Program中试行,待取得玩家反馈后逐步扩展至Xbox主机与其他设备,强调人工智能与玩家之间的互动仍由玩家主导,以避免干扰游戏体验。
微软表示,Copilot for Gaming将使用机器学习技术分析玩家的游戏习惯、喜好及行为模式,根据玩家的需求,提供相对应的游戏建议及指引,像是玩家在面临关卡困难时,可以通过自然语言即时询问Copilot,获得特定的战术建议或游戏攻略提示。此外,Copilot的界面设计将考量玩家的使用场景,例如可通过手机或第二屏幕同步提供资讯,而非直接在游戏画面跳出,避免对游玩体验产生的侵入感。
微软Xbox游戏人工智能部门副总裁Fatima Kardar在Podcast中表示,微软将直接与游戏开发商及内容创作者合作,将游戏内最新数据作为人工智能模型训练的基础,而非单纯依赖网络上现有的游戏攻略,确保Copilot所提供的建议具时效性及精确性。
微软展示了Copilot for Gaming在游戏《死党特攻2》和《Minecraft》的实际运行场景,玩家在游戏中面临困难或需要入门指引时,Copilot能即时提供针对性协助,如战斗策略、英雄推荐、物品制作或位置指引等。
此外,Copilot for Gaming也着重改善玩家的游戏管理及选择效率,例如通过分析玩家的游戏历史、游戏风格或偏好,主动推荐符合玩家需求的新游戏,缩短玩家搜索、安装与更新游戏的时间。此功能的目的在于协助玩家更快速地进入游戏本身,提升游戏体验的流畅性。
微软强调,将与玩家社交媒体紧密合作研发Copilot,通过Xbox Insider Program逐步测试与改进功能。微软认为,将人工智能技术应用于游戏领域时,玩家的参与和反馈至关重要,Copilot在初期将优先通过手机应用程序推出测试版本,待稳定后才逐步导入Xbox主机平台。