正当不少游戏开发商开始在作品内加入生成式AI技术,有一家公司则拒绝跟风,任天堂日前确认没有打算将AI技术引入他们的游戏中。任天堂社长古川俊太郎在先前的投资者问答环节中,提到了AI相关的问题,虽然他表示生成式AI具有创造力,但同时也向与会者表示,公司并没有在游戏中使用这项技术的计划。

根据游戏网站TweakTown的报道,古川俊太郎表示在游戏行业中,类似的AI技术早已被用来控制敌方角色的动作,因此游戏开发和AI技术的关系一直相当密切。成为近年热门议题的生成式AI,可以更具创造力,但我们也意识到它在知识产权方面存在问题。古川俊太郎又指任天堂拥有数十年创造最佳游戏体验的专业知识,尽管我们在应对科技发展史保持灵活,但同时希望继续提供自身的独特价值,这是单靠科技无法实现的。

虽然任天堂拒绝使用生成式AI,但其他游戏开发商则有不同取向,例如Microsoft和Inworld AI正在合作开发AI游戏对话和叙事工具,Microsoft也正在为Xbox测试以AI聊天机器人去提供客户服务。至于Nvidia和Ubisoft则在GDC 2024上公开展示拥有动态反馈能力,利用生成式AI技术的NPC非玩家角色。

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