欧盟曾对美国电子游戏开发公司Valve作出反垄断罚款,指其阻碍电子游戏在欧洲的跨境网上销售,并作出“锁区”等地理限制,因此罚款160万欧元罚款。用户在捷克、爱沙尼亚、匈牙利、拉脱维亚等国家购买的游戏code并不能在其他成员国使用。不过Valve引用版权法,不承认其存在不当行为兼作出上诉。而欧盟普通法院近日的一项新裁决指,确认其地理封锁行为违反了竞争法,且版权法并不适用。

Valve上诉时曾辩称,根据版权法,发行商有权对不同国家的游戏收取不同的价格。然而欧盟普通法院在一份声明中表示,版权的目的只是为了确保有关权利持有人通过授给许可以换取报酬,借此保护对受保护主题进行商业利用的权利,但并不能保证版权拥有人以此获取高报酬,或从事导致分割的国家市场之间人为价格差异的行为。一些玩家为了更便宜购买游戏,会跨区买game,例如德国游戏玩家在拉脱维亚购买游戏,会比本地购买来得便宜。

法院驳回上诉,确认Valve提倡的版权法并不适用,并支持欧盟委员会原裁定,Valve仍需缴纳原来的160万欧元(约港币$1,300百万元)罚款。不过,法院同意Valve有两个月零十天的时间提出上诉。

据了解,欧盟委员会除了Valve外,也起䜣Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media和ZeniMax 5间发行商,但Valve决定上诉并在2021年的声明中表示,这些指控与在Steam上销售的个人计算机游戏无关。

数据源:engadget